728x90 반응형 전체 글1271 [초급] Dart RESTful API 설계 기초/ 경로 매개변수 및 쿼리 매개변수 처리 RESTful API를 설계할 때, 클라이언트와 서버 간의 데이터 전송을 효율적으로 처리하기 위해 경로 매개변수와 쿼리 매개변수를 사용하는 것이 중요합니다.이 글에서는 Dart에서 경로 매개변수와 쿼리 매개변수를 처리하는 방법을 초보자도 이해할 수 있도록 쉽게 설명하겠습니다.1. 경로 매개변수란?경로 매개변수는 URI(Uniform Resource Identifier)의 일부로 사용되어 자원을 식별하거나 특정 자원에 접근할 때 필요한 추가 정보를 전달하는 방법입니다.예를 들어, 사용자의 ID를 포함하여 특정 사용자의 정보를 요청할 수 있습니다.1.1 경로 매개변수의 예경로 매개변수는 URI의 경로 부분에 위치합니다. 예를 들어, /users/{id}에서 {id}가 경로 매개변수입니다. 클라이언트는 이 I.. 2024. 9. 8. [초급] Dart RESTful API 설계 기초/ CRUD 작업을 위한 기본 API 엔드포인트 설계 웹 애플리케이션을 개발하다 보면, 클라이언트와 서버 간에 데이터를 주고받기 위해 RESTful API를 구현해야 할 때가 많습니다.이 글에서는 Dart를 사용하여 RESTful API를 설계하고, CRUD 작업(Create, Read, Update, Delete)을 수행하기 위한 기본 API 엔드포인트를 어떻게 설계하는지 쉽게 설명해보겠습니다.1. RESTful API란?RESTful API는 Representational State Transfer (REST) 원칙을 따르는 API입니다. REST는 웹에서 자원을 처리하는 방식으로, HTTP 프로토콜을 사용하여 클라이언트와 서버 간의 통신을 정의합니다.RESTful API의 기본 원칙은 다음과 같습니다Stateless: 각 요청은 독립적이어야 하며, 서.. 2024. 9. 8. [초급] Dart RESTful API 설계 기초/RESTful API의 기본 원칙과 설계 웹 개발에서 데이터와 기능을 서버와 클라이언트 간에 안전하고 효율적으로 전달하기 위해 RESTful API를 사용하는 것이 일반적입니다. RESTful API는 클라이언트와 서버 간의 통신을 규칙에 따라 구조화하여 데이터를 쉽게 주고받을 수 있게 해줍니다.이번 글에서는 RESTful API의 기본 원칙과 설계 방법을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다.1. RESTful API란?RESTful API는 Representational State Transfer (REST) 원칙을 따르는 API입니다.REST는 웹에서 자원을 관리하는 아키텍처 스타일로, 클라이언트와 서버 간의 통신을 간단하고 일관되게 만듭니다.RESTful API는 주로 HTTP 프로토콜을 사용하여 데이터를 요청하고 응답합니다.1.. 2024. 9. 8. [고급] Dart 메타프로그래밍/ 코드 생성과 빌드 러너(Build Runner) Dart와 Flutter를 사용하다 보면, 반복적인 코드를 자동으로 생성하거나, 데이터 모델을 자동으로 변환하는 등의 작업이 필요할 때가 있습니다.이때 코드 생성 도구와 빌드 러너(Build Runner)가 큰 도움이 됩니다.이번 글에서는 코드 생성이 무엇인지, 빌드 러너가 어떤 역할을 하는지, 그리고 어떻게 사용하는지에 대해 초보자도 이해하기 쉽게 설명하겠습니다.1. 코드 생성이란?코드 생성은 개발자가 작성해야 하는 코드를 자동으로 만들어주는 기술입니다.예를 들어, 데이터 모델 클래스를 정의하고 이 클래스를 JSON으로 변환하는 메서드나, 데이터를 비교하는 메서드를 반복적으로 작성해야 할 때, 코드 생성을 통해 이러한 작업을 자동화할 수 있습니다.1.1 코드 생성의 장점시간 절약: 반복적이고 지루한 코.. 2024. 9. 8. [고급] Dart 메타프로그래밍/ 어노테이션(Annotations) 사용법 프로그래밍을 하다 보면 코드에 추가적인 정보를 제공하거나 특정 행동을 지정해야 할 때가 있습니다.이때 사용하는 것이 어노테이션(Annotations)입니다.Dart에서 어노테이션은 코드를 더 명확하게 하고, 컴파일러나 런타임에 특별한 지시를 내리는 데 사용됩니다. 이번 글에서는 Dart에서 어노테이션이 무엇인지, 그리고 어떻게 사용하는지에 대해 초보자도 이해하기 쉽게 설명하겠습니다.1. 어노테이션(Annotations)이란?어노테이션은 코드에 메타데이터를 추가하는 방법입니다.메타데이터는 코드의 동작을 변경하거나, 특정 행동을 하도록 지시할 수 있는 추가 정보입니다. Dart에서는 어노테이션을 @ 기호로 시작하며, 클래스, 메서드, 변수 등에 붙여 사용할 수 있습니다.1.1 어노테이션의 역할어노테이션은 다.. 2024. 9. 8. [고급] Dart 메타프로그래밍/ 리플렉션(Reflection) 기초 프로그래밍을 하다 보면 프로그램 실행 중에 클래스나 객체의 정보를 동적으로 탐색하거나 조작해야 할 때가 있습니다.이를 가능하게 해주는 기능이 바로 리플렉션(Reflection)입니다.이번 글에서는 리플렉션이 무엇인지, 그리고 Dart에서 리플렉션을 어떻게 사용하는지에 대해 초보자도 이해하기 쉽게 설명하겠습니다.1. 리플렉션(Reflection)이란?리플렉션은 프로그램이 실행되는 동안 객체나 클래스의 정보를 탐색하고, 수정하며, 메서드를 호출하거나 필드를 변경할 수 있는 기능입니다.쉽게 말해, 코드가 자신을 들여다보고(반영하고), 그 정보를 기반으로 동작을 결정할 수 있게 해주는 기술입니다.1.1 왜 리플렉션이 필요할까요?리플렉션은 다음과 같은 상황에서 유용하게 사용할 수 있습니다:동적 객체 생성: 클래스.. 2024. 9. 8. 이전 1 ··· 74 75 76 77 78 79 80 ··· 212 다음 728x90 반응형