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Dependency Injection2

[고급] Dart고급 객체지향 프로그래밍/ DI(Dependency Injection)와 서비스 로케이터 패턴 소프트웨어 개발에서 의존성 관리와 객체 생성은 중요한 문제입니다.이를 효과적으로 해결하기 위해 DI(Dependency Injection)와 서비스 로케이터 패턴이 사용됩니다.Dart에서 이 두 가지 패턴을 어떻게 구현하고 사용하는지 초보자도 이해할 수 있도록 자세히 설명하겠습니다.1. DI(Dependency Injection)란?DI(Dependency Injection)는 객체의 의존성을 외부에서 주입하여 객체 간의 결합도를 낮추는 방법입니다.즉, 객체가 필요한 의존성을 스스로 생성하지 않고, 외부에서 제공받는 방식입니다. 이는 코드의 유연성, 재사용성, 테스트 용이성을 높여줍니다.DI의 기본 개념의존성: 객체가 다른 객체를 필요로 하는 관계를 말합니다.주입: 의존성을 외부에서 제공받는 과정을 말합.. 2024. 9. 10.
[GetX] 플러터에서 GetX패키지 Dependency Injection 완벽 가이드 (초보자용) 1. Dependency Injection (DI)이란? Dependency Injection (DI)은 객체를 직접 생성하는 대신, 외부에서 필요한 객체를 제공하는 패턴입니다.이를 통해 코드의 결합도를 낮추고 테스트 가능성을 높일 수 있습니다. 예시class UserService { String getUserName() { // ... }}class MyController { // UserService 객체를 직접 생성 UserService _userService = UserService(); void getUserInfo() { final userName = _userService.getUserName(); // ... }} 위 코드에서 MyController는 UserSe.. 2024. 7. 14.
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