반응형 개발자팁46 API 키를 Git에 노출되지 않도록 하는 방법 API 키는 외부 서비스와의 통신에서 중요한 역할을 합니다.하지만 이 키가 노출되면 보안 문제가 발생할 수 있으므로, Git과 같은 공개적인 저장소에 API 키를 포함시키지 않도록 해야 합니다.이 글에서는 API 키를 안전하게 관리할 수 있는 방법들을 단계별로 설명하겠습니다.1. API 키의 위험성API 키가 노출되면 다음과 같은 보안 위협을 초래할 수 있습니다:무단 사용: 악의적인 사용자가 API 키를 이용해 서비스에 불법으로 접근할 수 있습니다.서비스 남용: 키를 통해 서비스의 한도를 초과하거나 악용될 수 있습니다.데이터 유출: 민감한 데이터나 사용자 정보를 외부에서 훔칠 수 있습니다.따라서 API 키를 Git과 같은 공개된 저장소에 저장하지 않고, 안전하게 관리해야 합니다.2. Git에 API 키 .. 2025. 1. 9. 플러터에서 flutter_screenutil 패키지 린트 추가하기 Flutter에서 ScreenUtil을 사용할 때, sp, w, h와 같은 메서드를 필수적으로 사용하도록 강제하는 커스텀 린트를 설정하려면, 커스텀 린트 규칙을 만들어야 합니다.기본적으로 ScreenUtil은 화면 크기에 맞게 레이아웃을 설정하는 유틸리티로, sp는 글자 크기, w는 가로 크기, h는 세로 크기를 화면 크기에 맞게 자동으로 조정해줍니다.이를 강제하려면 커스텀 린트를 설정해야 합니다.1. Flutter의 기본 린트 규칙flutter_lints 패키지를 사용하면, 기본적으로 제공되는 린트 규칙들이 있지만, 이 규칙에 ScreenUtil 관련 규칙을 추가하는 방법을 알아보겠습니다.Flutter에서는 커스텀 린트 규칙을 사용하려면 Dart 분석 도구를 사용해야 합니다.이를 위해 analysis_.. 2024. 12. 23. 깃허브 코파일럿 무료 버전 출시! AI 코딩 비서를 무료로 경험해보세요! 코딩 초보부터 전문가까지, 많은 개발자들이 애용하는 깃허브 코파일럿(GitHub Copilot)이 이제 무료 버전으로 제공된다는 소식입니다. 그동안 월 10달러의 비용이 부담스러웠던 사용자들이나 간헐적으로 AI 코딩 비서를 필요로 했던 개발자들에게 희소식이 아닐 수 없습니다. 이번 글에서는 깃허브 코파일럿 무료 버전의 특징, 제한 사항, 그리고 이를 활용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.1. 깃허브 코파일럿 무료 버전이란?깃허브 코파일럿은 마이크로소프트 산하의 깃허브(GitHub)에서 제공하는 AI 코딩 비서로, 사용자의 코딩을 도와주는 강력한 도구입니다. 이제 깃허브는 무료 버전을 통해 더 많은 사용자가 AI 기반 코딩 보조를 경험할 수 있도록 문을 열었습니다.무료 버전의 특징월 2000개 코드 완성 제.. 2024. 12. 21. [추가학습] Dart에서 상속(Inheritance)과 인터페이스(Interface) 쉽게 알아보기 이번 글에서는 Dart에서 중요한 개념인 상속과 인터페이스에 대해 쉽게 설명해드릴게요.이 두 가지는 객체지향 프로그래밍에서 아주 자주 사용되며, 코드를 더 깔끔하고 재사용 가능하게 만들어줘요. 자, 그럼 시작해볼까요?1. 상속(Inheritance)이란?상속은 말 그대로 부모로부터 물려받는 것을 말해요. 프로그래밍에서도 비슷한데, 한 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 물려받는 것을 상속이라고 해요. 상속을 통해 코드의 재사용을 쉽게 할 수 있죠.// 부모 클래스 (슈퍼 클래스)class Animal { void breathe() { print("I am breathing."); }}// 자식 클래스 (서브 클래스)class Dog extends Animal { void bark() { .. 2024. 10. 21. [플러터 게임] 프로젝트 및 실전 연습 / 실전 게임 개발 게임 개발은 기획부터 디자인, 구현, 테스트, 그리고 개선에 이르기까지 여러 단계로 이루어집니다.이번 포스트에서는 Flutter로 게임을 만드는 전체 과정을 실습하며, 코드 리뷰와 피드백을 통해 게임을 개선하는 방법도 알아보겠습니다.초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 설명하겠습니다.1. 전체 게임 개발 과정 실습1.1 게임 기획게임 개발의 첫 단계는 기획입니다. 어떤 게임을 만들 것인지, 어떤 기능이 필요한지 명확하게 정리하는 과정입니다. 예를 들어, 간단한 점프 게임을 만들기로 했다면 다음과 같은 기획서를 작성할 수 있습니다.게임 목표: 플레이어가 캐릭터를 조작해 장애물을 피해 최대한 멀리 점프하는 게임.주요 기능:캐릭터 점프 기능장애물 자동 생성점수 시스템게임 오버 조건1. 캐릭터는 터치 시 점프.2... 2024. 10. 6. [플러터 게임] 프로젝트 및 실전 연습 / 프로젝트 제안 및 계획 게임 개발을 시작할 때, 어떤 게임을 만들지 고민하는 것은 중요한 첫 단계입니다.이번 포스트에서는 다양한 게임 프로젝트 아이디어를 제안하고, 그에 대한 프로젝트 계획 및 작업 분할 방법을 알아보겠습니다.이 과정을 통해 개발의 기초를 다지고, 실제 게임을 만드는 데 필요한 계획을 세울 수 있습니다.1. 다양한 게임 프로젝트 아이디어게임 개발을 위해 고려할 수 있는 다양한 아이디어가 있습니다. 여기 몇 가지 예시를 소개합니다.1.1 간단한 퍼즐 게임설명: 플레이어가 타일을 맞추거나 특정 목표를 달성하는 퍼즐 게임입니다.특징: 다양한 레벨을 제공하고, 점수를 기록하는 기능이 있을 수 있습니다.1.2 슈팅 게임설명: 플레이어가 적을 물리치고 점수를 얻는 액션 게임입니다.특징: 다양한 무기, 적 캐릭터, 보스전을.. 2024. 10. 6. 이전 1 2 3 4 ··· 8 다음 반응형