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코딩팁27

Dart에서 Immutable vs Mutable 완벽 가이드 Dart는 현대적인 프로그래밍 언어로, 효율적이고 안정적인 앱 개발을 지원합니다.Dart에서 immutable과 mutable 객체는 프로그래밍에서 중요한 개념인데요, 이를 이해하면 코드의 안정성과 예측 가능성을 높일 수 있습니다.이 블로그 포스트에서는 이 두 가지 개념의 차이와 함께, Hash값을 비교하는 간단한 예제 코드를 통해 그 차이를 실질적으로 이해하는 방법을 설명하겠습니다.Immutable vs Mutable 객체란?Immutable 객체와 Mutable 객체는 데이터가 변경 가능한지 여부에 따라 구분됩니다.Immutable 객체정의: 객체의 상태가 한 번 설정되면 변경되지 않는 객체입니다.장점: 스레드 안전성을 제공하며, 예측 가능한 동작을 보장합니다.예제: Dart의 String은 immu.. 2024. 9. 11.
[중급] Dart 클래스 심화/연산자 오버로딩과 메소드 체이닝 활용법 1. 연산자 오버로딩 (Operator Overloading)1.1 연산자 오버로딩이란?연산자 오버로딩은 우리가 일반적으로 사용하는 수학적 연산자(예: +, -, *, / 등)를 클래스에서 재정의할 수 있는 기능입니다. 이 기능을 사용하면, 객체를 더하거나 빼는 등의 연산을 클래스 내에서 정의한 대로 사용할 수 있습니다.1.2 연산자 오버로딩 예제예를 들어, Vector라는 2D 벡터를 나타내는 클래스를 만들고 벡터끼리 더하는 기능을 구현해 보겠습니다.class Vector { final double x; final double y; Vector(this.x, this.y); // + 연산자 오버로딩 Vector operator +(Vector other) { return Vector(x .. 2024. 9. 6.
[중급] Dart 클래스 심화/ 팩토리 생성자와 Singleton 패턴 활용법 Dart에서는 객체 생성과 관리에 대한 다양한 패턴을 제공합니다.이 글에서는 팩토리 생성자와 Singleton 패턴을 통해 객체 생성과 관리를 어떻게 효율적으로 할 수 있는지 설명하고, 이를 Dart 코드에서 어떻게 구현할 수 있는지 살펴보겠습니다.1. 팩토리 생성자 (Factory Constructor)팩토리 생성자는 객체의 인스턴스를 직접 생성하지 않고, 특정 조건에 따라 객체를 반환하는 특수한 형태의 생성자입니다.팩토리 생성자는 객체 생성의 논리를 중앙에서 관리할 수 있게 하며, 여러 객체의 재사용, 캐싱 등의 작업을 수행할 수 있습니다.1.1 팩토리 생성자 정의 및 사용팩토리 생성자는 factory 키워드를 사용하여 정의합니다. 팩토리 생성자는 실제 객체를 생성하거나 캐시된 객체를 반환할 수 있습.. 2024. 9. 6.
[중급] Dart 클래스 심화/ 추상 클래스와 인터페이스 이해하기 Dart는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 추상 클래스와 인터페이스를 통해 코드의 구조를 보다 명확하고 유연하게 설계할 수 있습니다.이 글에서는 Dart에서 추상 클래스와 인터페이스의 개념을 설명하고, 이를 활용하여 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 방법을 알아보겠습니다.1. 추상 클래스1.1 추상 클래스란?추상 클래스는 직접 인스턴스를 생성할 수 없는 클래스입니다. 추상 클래스는 공통된 속성과 메서드를 정의하여 다른 클래스들이 이를 상속받아 구체적인 구현을 제공하도록 합니다.추상 클래스는 일부 메서드에 대한 구현을 제공할 수도 있지만, 일반적으로 메서드 시그니처만 정의하고, 구체적인 구현은 자식 클래스에서 제공합니다.1.2 추상 클래스 정의 및 사용Dart에서 추상 클래스는 abstract 키워드를 .. 2024. 9. 6.
[중급] Dart 비동기 프로그래밍/ 비동기 코드 작성 시 주의사항 및 패턴 비동기 프로그래밍은 현대 애플리케이션에서 필수적인 기술입니다. Dart에서는 Future와 Stream을 통해 비동기 작업을 쉽게 처리할 수 있지만, 비동기 코드를 작성할 때는 몇 가지 주의사항과 패턴을 염두에 두어야 합니다.이 글에서는 비동기 코드 작성 시 주의할 점과 유용한 패턴을 설명하겠습니다.1. 비동기 코드 작성 시 주의사항1.1 에러 처리비동기 코드에서는 예외가 발생할 가능성이 높습니다. 따라서 적절한 에러 처리를 통해 애플리케이션의 안정성을 유지하는 것이 중요합니다.try-catch 블록 사용: 비동기 함수 내에서 예외가 발생할 수 있는 코드는 try-catch 블록으로 감싸야 합니다.Future fetchData() async { try { // 비동기 작업 String dat.. 2024. 9. 6.
[중급] Dart 비동기 프로그래밍/Stream의 사용법 및 관리 Dart의 Stream은 비동기적으로 발생하는 데이터의 시퀀스를 처리하기 위한 강력한 도구입니다.Stream을 사용하면 데이터 스트림을 구독하여 데이터가 도착할 때마다 처리할 수 있습니다.이 글에서는 Dart에서 Stream의 기본 개념과 사용법, 관리 방법을 설명하겠습니다.1. Stream이란?Stream은 비동기적으로 발생하는 데이터의 연속적인 시퀀스를 처리하는 방법을 제공합니다. 예를 들어, 웹 소켓, 파일 I/O, 사용자 입력 등에서 발생하는 데이터를 처리할 때 유용합니다. Stream은 다음과 같은 주요 특징을 갖습니다.연속적인 데이터 흐름: Stream은 여러 개의 데이터 이벤트를 순차적으로 처리합니다.비동기 처리: 데이터는 비동기적으로 도착하며, 이를 처리하기 위한 비동기 메커니즘을 제공합니.. 2024. 9. 6.
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