728x90 반응형 프로그래밍기초59 [추가학습] Dart에서 상속(Inheritance)과 인터페이스(Interface) 쉽게 알아보기 이번 글에서는 Dart에서 중요한 개념인 상속과 인터페이스에 대해 쉽게 설명해드릴게요.이 두 가지는 객체지향 프로그래밍에서 아주 자주 사용되며, 코드를 더 깔끔하고 재사용 가능하게 만들어줘요. 자, 그럼 시작해볼까요?1. 상속(Inheritance)이란?상속은 말 그대로 부모로부터 물려받는 것을 말해요. 프로그래밍에서도 비슷한데, 한 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 물려받는 것을 상속이라고 해요. 상속을 통해 코드의 재사용을 쉽게 할 수 있죠.// 부모 클래스 (슈퍼 클래스)class Animal { void breathe() { print("I am breathing."); }}// 자식 클래스 (서브 클래스)class Dog extends Animal { void bark() { .. 2024. 10. 21. [추가학습] Dart에서 게터와 세터 이해하기: 데이터 캡슐화의 기초! 오늘은 Dart 프로그래밍 언어에서 게터(Getter)와 세터(Setter)에 대해 알아보겠습니다.이 두 개념은 객체 지향 프로그래밍에서 데이터의 접근과 변경을 안전하게 관리하는 데 중요한 역할을 합니다.초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 기초부터 다양한 예제까지 차근차근 설명할게요!게터(Getter)란?게터는 클래스의 속성(property)의 값을 가져오는 메소드입니다. 속성은 클래스의 데이터이며, 게터를 사용하면 외부에서 이 데이터를 안전하게 조회할 수 있습니다.게터의 문법게터는 get 키워드를 사용하여 정의합니다. 예를 들어, name이라는 속성을 가진 클래스가 있다고 가정해 보겠습니다.class Person { String _name; // private 변수 Person(this._name); .. 2024. 10. 18. [추가학습] Dart에서 람다 함수 사용법: 간결하고 강력한 익명 함수의 매력! 오늘은 Dart 프로그래밍 언어에서 람다 함수를 어떻게 사용하는지 알아보겠습니다.람다 함수는 코드의 가독성을 높이고, 짧고 간결하게 표현할 수 있는 강력한 도구입니다.초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 기본 개념부터 다양한 예제까지 차근차근 설명해 드릴게요.람다 함수란?람다 함수는 익명 함수(이름이 없는 함수)의 한 종류로, 주로 한 줄의 코드로 작성됩니다.Dart에서는 => 연산자를 사용하여 람다 함수를 표현합니다. 이 방법을 사용하면 복잡한 코드 대신 간단한 표현으로 기능을 구현할 수 있습니다.람다 함수 문법람다 함수의 기본 문법은 다음과 같습니다.(매개변수1, 매개변수2, ...) => 표현식;매개변수: 람다 함수가 입력받을 값입니다. 여러 개의 매개변수를 사용할 수 있습니다.=>: 표현식의 결과를 반.. 2024. 10. 18. [초급] 파이썬 함수와 모듈 / 모듈과 패키지 파이썬을 처음 배우는 분들에게 모듈과 패키지는 꼭 알아야 할 중요한 개념입니다.모듈과 패키지를 사용하면 코드를 재사용하고 더 깔끔하게 관리할 수 있기 때문이죠.오늘은 표준 모듈을 사용하는 방법, 사용자 정의 모듈을 만드는 방법, 그리고 패키지를 설치하고 관리하는 방법을 차근차근 알아보겠습니다.1. 모듈이란?파이썬에서 모듈(module)은 코드가 들어 있는 파일을 말합니다. 함수나 변수, 클래스를 모아놓은 파일로, 이 모듈을 불러와서 다른 파일에서 사용할 수 있습니다.덕분에 코드를 더 깔끔하고 효율적으로 관리할 수 있습니다.모듈의 종류표준 모듈: 파이썬이 기본적으로 제공하는 모듈. 예: math, random, datetime 등.사용자 정의 모듈: 사용자가 직접 만드는 모듈.2. 표준 모듈 import하.. 2024. 10. 1. [초급] 파이썬 함수와 모듈 / 람다 함수 오늘은 파이썬의 람다 함수(lambda)에 대해 알아볼 거예요.람다 함수는 한 줄로 짧게 쓸 수 있는 함수로, 간단한 작업을 빠르게 처리할 때 유용하게 사용됩니다.이 글에서는 람다 함수의 정의와 사용법을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 차근차근 설명해 드릴게요.1. 함수란?함수는 파이썬에서 특정 작업을 수행하는 코드 블록을 말해요. 우리는 함수에 입력을 주고, 그 함수가 어떤 결과를 반환하게 할 수 있습니다.예를 들어, 아래처럼 add라는 이름의 함수를 정의할 수 있어요.def add(x, y): return x + yadd 함수는 두 숫자를 더하는 기능을 합니다. 이렇게 정의된 함수는 여러 줄로 작성되며, 이름을 통해 호출할 수 있습니다.하지만, 이름을 붙일 필요 없이 아주 짧고 간단한 함수를 만.. 2024. 10. 1. 플러터로 게임 개발하기: 기초부터 고급 스킬까지 커리큘럼 1. 플러터와 게임 개발의 개요플러터란 무엇인가?플러터의 개요와 장점플러터의 구조와 작동 방식게임 개발의 기본 개념2D 게임 개발의 주요 구성 요소게임 루프와 게임 상태 관리2. 플러터 기초: 환경 설정 및 기본 개념플러터 설치 및 설정SDK 다운로드 및 설치IDE 설정 (VSCode 또는 Android Studio)첫 번째 플러터 앱 생성 및 실행플러터의 기본 개념위젯, 상태, 빌드 메서드의 역할레이아웃과 기본 위젯들 (Container, Row, Column 등)3. 2D 게임 개발의 기초플러터에서 그래픽 처리하기CustomPainter와 Canvas 사용법간단한 도형 그리기애니메이션 기초애니메이션의 개념 및 기본 요소AnimationController와 Tween 사용법게임 루프 구현하기Ticker.. 2024. 9. 19. 이전 1 2 3 4 ··· 10 다음 728x90 반응형