반응형 50 year old flutter developer challenge24 스터디덕 론칭 1개월, 다운로드 1000건 돌파! 그리고 새로운 캐릭터 탄생 예고 안녕하세요.Flutter 개발자를 꿈꾸는 50세 도전자입니다.오늘은 정말 기쁜 소식을 전하려고 합니다.제가 직접 기획하고 개발한 학습 타이머 앱 "스터디덕(Study Duck)" 이 론칭한 지 1개월도 채 안 돼서 다운로드 1000건을 돌파했습니다!( 작성일 기준 1250 다운로드 )공동작업으로 첫 앱을 만들 때만 해도 '과연 사람들이 써줄까?' 하는 두려움이 컸습니다.하지만 하루하루 사용자가 늘어나는 걸 보면서, '내가 해낼 수 있다'는 작은 자신감을 얻고 있습니다.스터디덕, 새로운 디자인을 위한 첫걸음어제는 또 하나의 중요한 이벤트가 있었습니다.바로 스터디덕 앱 디자인 리뉴얼을 위해 디자이너와 첫 미팅을 가졌습니다. 디자이너는 스터디덕의 방향성과 톤앤매너를 더 확실하게 맞추기 위해,스터디덕만의 새로운.. 2025. 4. 26. [50살에 플러터 개발 도전기] Study Duck : Drawer 애니메이션으로 화이트노이즈 컨트롤의 UX 개선하기 문제 발견키워드: Flutter Drawer, UX 개선, 애니메이션 UI, 화이트노이즈 앱, 사용자 경험Study Duck은 화이트노이즈를 통해 사용자의 집중력을 높여주는 앱입니다.초기 버전에서는 화이트노이즈 컨트롤을 Drawer에 구현했지만, 햄버거 메뉴를 제거한 탓에 많은 사용자가 Drawer의 존재 자체를 인지하지 못했습니다.이는 UI/UX 측면에서 실패로 이어졌습니다.이를 해결하기 위해 Drawer에 애니메이션을 추가해 사용자가 직관적으로 Drawer를 발견할 수 있도록 개선한 과정을 이 블로그에서 공유합니다.문제 분석키워드: Drawer UX, 사용자 인터랙션, Flutter UI 디자인문제점: 햄버거 메뉴를 제거해 화면은 깔끔해졌지만, 사용자가 Drawer를 열 수 있다는 사실을 알지 못함... 2025. 4. 20. [50살에 플러터 개발 도전기] Study Duck 보고서 및 마케팅 플렌 작성기 오늘은 정말 특별한 하루였다. 50세라는 나이에 플러터(Flutter) 개발자를 꿈꾸며 매일 조금씩 앞으로 나아가고 있는 나에게, 오늘은 또 한 번의 도전과 배움의 날이었다.아침에 커피 한 잔을 마시며 노트북을 켜고, Study Duck 앱의 사용자 분석 보고서를 작성하는 일을 시작했다.이 앱은 공부 타이머와 집중력을 높여주는 도구로, 학생부터 직장인까지 모두에게 사랑받는 앱이다.그런데 내가 이 보고서를 왜 작성했냐고? 바로 데이터 분석과 마케팅 전략을 배우며, 플러터로 앱을 만들 때 어떤 점을 고려해야 하는지 깨닫고 싶었기 때문이다.데이터와의 첫 만남오늘 받은 데이터는 Google Analytics에서 추출한 Study Duck 앱의 사용자 통계였다.총 사용자 수 633명, Android 비율 91.4.. 2025. 4. 18. [50살에 플러터 개발 도전기] 앱 업데이트 후 멈춤 현상? Hive bool 필드 추가 시 발생한 초기화 이슈 해결기 2025년 4월 11일, 스터디덕 개발 일지안녕하세요. 저는 플러터 개발자를 꿈꾸는 50세 개발자입니다.요즘 집중력 향상 앱인 ‘스터디덕(Study Duck)’을 개발하며 사용자에게 도움이 되는 기능을 하나씩 추가하고 있습니다.오늘은 제가 실제로 겪은 Hive 데이터 모델 업데이트 문제와 그것을 어떻게 해결했는지를 공유하려고 합니다.Flutter로 앱을 개발하시는 분들, 특히 Hive를 사용하는 분들께 도움이 되길 바랍니다.기능 추가 배경스터디덕은 공부에 집중하는 시간을 늘리기 위해 만든 앱입니다.최근 유저들에게 집중 호흡 모드 기능을 제공하고 싶었습니다.그래서 앱 설정에 아래와 같은 필드를 추가했습니다.@HiveField(5) @Default(true) bool autoBreathingExercise,.. 2025. 4. 11. [50살에 플러터 개발 도전기] 구글플레이스토어에 스터디덕 첫 프로덕션 배포 시작 플러터 개발자의 꿈, 50세의 새로운 시작안녕하세요, 저는 50세에 플러터(Flutter) 개발자를 꿈꾸는 남자입니다.오늘은 제 인생에서 특별한 날을 기록으로 남기고 싶어 이 블로그를 작성합니다.꿈을 향한 여정이 쉽지만은 않았지만, 한 걸음씩 나아가는 과정이 저를 더 단단하게 만들어주는 것 같아요.새싹 코스 졸업 후 3주, 그리고 첫 배포새싹(SeSAC) 코스를 졸업한 지 벌써 3주가 넘었습니다.그동안 손에서 놓지 않았던 키보드와 코드들이 이제는 제 삶의 일부가 된 것 같아요.오늘은 드디어 14일간의 비공개 테스트를 마치고, 프로덕션에 올린 지 딱 일주일 만에 플레이스토어에 제 첫 앱 ‘스터디덕(StudyDuck)’을 배포했습니다!솔직히 이번 비공개 테스트는 이전보다 인원이 20명에서 12명으로 줄어서 .. 2025. 3. 29. [50살에 플러터 개발 도전기] 스터디 덕의 새로운 도전: 비공개 테스트 통과와 디자인 개선 드디어 구글 콘솔에서 비공개 테스트를 무사히 마치고 프로덕션에 올렸다. 14일 동안의 비공개 테스트를 진행하면서 많은 부분을 개선했다. 기능적인 안정성과 퍼포먼스를 높이기 위해 여러 가지 수정을 거쳤지만, 여전히 디자인에 대한 아쉬움이 남아 있다. 앱이 보다 상업적으로 성장하기 위해서는 깔끔하고 직관적인 UI가 필수적이다. 현재 디자인이 마음에 들지 않기 때문에, 보다 전문적인 디자인을 적용하기 위해 협업할 디자이너를 구하기로 결정했다. 이에 따라 협업할 사람을 찾는 공고를 내고, 능력 있는 디자이너를 찾아보려 한다. Study Duck이 보다 완성도 높은 학습 타이머 앱으로 거듭나기 위해서는 디자인의 변화가 필수적이다. 한편, 애플 앱스토어 업로드를 위한 필수 가이드를 반영하는 작업도 진행 중이다. 특.. 2025. 3. 25. 이전 1 2 3 4 다음 반응형