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개발자팁43

[추가학습] Dart에서 상속(Inheritance)과 인터페이스(Interface) 쉽게 알아보기 이번 글에서는 Dart에서 중요한 개념인 상속과 인터페이스에 대해 쉽게 설명해드릴게요.이 두 가지는 객체지향 프로그래밍에서 아주 자주 사용되며, 코드를 더 깔끔하고 재사용 가능하게 만들어줘요. 자, 그럼 시작해볼까요?1. 상속(Inheritance)이란?상속은 말 그대로 부모로부터 물려받는 것을 말해요. 프로그래밍에서도 비슷한데, 한 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 물려받는 것을 상속이라고 해요. 상속을 통해 코드의 재사용을 쉽게 할 수 있죠.// 부모 클래스 (슈퍼 클래스)class Animal { void breathe() { print("I am breathing."); }}// 자식 클래스 (서브 클래스)class Dog extends Animal { void bark() { .. 2024. 10. 21.
[플러터 게임] 프로젝트 및 실전 연습 / 실전 게임 개발 게임 개발은 기획부터 디자인, 구현, 테스트, 그리고 개선에 이르기까지 여러 단계로 이루어집니다.이번 포스트에서는 Flutter로 게임을 만드는 전체 과정을 실습하며, 코드 리뷰와 피드백을 통해 게임을 개선하는 방법도 알아보겠습니다.초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 설명하겠습니다.1. 전체 게임 개발 과정 실습1.1 게임 기획게임 개발의 첫 단계는 기획입니다. 어떤 게임을 만들 것인지, 어떤 기능이 필요한지 명확하게 정리하는 과정입니다. 예를 들어, 간단한 점프 게임을 만들기로 했다면 다음과 같은 기획서를 작성할 수 있습니다.게임 목표: 플레이어가 캐릭터를 조작해 장애물을 피해 최대한 멀리 점프하는 게임.주요 기능:캐릭터 점프 기능장애물 자동 생성점수 시스템게임 오버 조건1. 캐릭터는 터치 시 점프.2... 2024. 10. 6.
[플러터 게임] 프로젝트 및 실전 연습 / 프로젝트 제안 및 계획 게임 개발을 시작할 때, 어떤 게임을 만들지 고민하는 것은 중요한 첫 단계입니다.이번 포스트에서는 다양한 게임 프로젝트 아이디어를 제안하고, 그에 대한 프로젝트 계획 및 작업 분할 방법을 알아보겠습니다.이 과정을 통해 개발의 기초를 다지고, 실제 게임을 만드는 데 필요한 계획을 세울 수 있습니다.1. 다양한 게임 프로젝트 아이디어게임 개발을 위해 고려할 수 있는 다양한 아이디어가 있습니다. 여기 몇 가지 예시를 소개합니다.1.1 간단한 퍼즐 게임설명: 플레이어가 타일을 맞추거나 특정 목표를 달성하는 퍼즐 게임입니다.특징: 다양한 레벨을 제공하고, 점수를 기록하는 기능이 있을 수 있습니다.1.2 슈팅 게임설명: 플레이어가 적을 물리치고 점수를 얻는 액션 게임입니다.특징: 다양한 무기, 적 캐릭터, 보스전을.. 2024. 10. 6.
[플러터 게임] 고급 게임 기술 / 성능 최적화 및 배포 게임 개발에서 성능 최적화는 매우 중요합니다. 성능이 좋으면 게임이 부드럽고 빠르게 실행되며, 플레이어는 더 좋은 경험을 할 수 있습니다.또한, 게임을 성공적으로 배포하는 것도 필수적입니다.이번 포스트에서는 Flutter로 만든 게임의 성능 최적화 기법과 앱 스토어(iOS, Android)에 배포하는 방법을 알아보겠습니다.1. 성능 최적화 기법1.1 메모리 관리게임이 실행될 때 사용하는 메모리는 제한적입니다. 메모리 관리는 게임의 성능을 크게 좌우합니다. 다음은 메모리 관리를 위한 몇 가지 팁입니다.불필요한 객체 제거: 게임에서 더 이상 필요하지 않은 객체는 즉시 삭제하세요. Flutter에서는 dispose() 메서드를 사용하여 사용하지 않는 위젯의 메모리를 해제할 수 있습니다.@overridevoid.. 2024. 10. 6.
[플러터 게임] 고급 게임 기술 / 멀티플레이어 기능 추가 멀티플레이어 게임은 친구와 함께 또는 전 세계의 다른 플레이어와 경쟁할 수 있는 재미를 제공합니다.이러한 기능을 구현하기 위해서는 네트워크 통신의 기초를 이해해야 합니다.이번 포스트에서는 Dart로 구현한 서버와 Flutter 클라이언트를 통해 REST API와 WebSocket을 사용하여 멀티플레이어 기능을 구현하는 방법을 알아보겠습니다.1. 네트워크 통신 기초1.1 REST APIREST API는 클라이언트와 서버 간의 통신을 위한 규칙입니다. Dart에서는 shelf 패키지를 사용하여 REST API를 쉽게 구축할 수 있습니다.REST API를 사용하면 클라이언트에서 서버에 데이터를 요청하고 응답받을 수 있습니다.1.2 WebSocketWebSocket은 클라이언트와 서버 간의 지속적인 연결을 유지.. 2024. 10. 6.
[플러터 게임] 고급 게임 기술 / 물리 엔진 구현 게임에서 물리 엔진은 중력, 충돌, 반사와 같은 자연 법칙을 기반으로 물체의 움직임을 시뮬레이션합니다.이를 통해 게임이 더욱 현실감 있게 느껴지며, 플레이어는 더 몰입감 있는 경험을 하게 됩니다.이번 글에서는 물리 엔진의 기본 개념과 Flutter에서 이를 구현하는 방법을 소개하겠습니다.1. 기본적인 물리 엔진 개념1.1 중력중력은 물체가 지구의 중심 방향으로 끌리는 힘입니다. 게임에서 중력을 적용하면 물체가 떨어지거나 점프하는 등의 자연스러운 움직임을 만들 수 있습니다.1.2 충돌충돌은 두 개 이상의 물체가 서로 만나는 현상입니다. 게임에서 물체가 서로 부딪힐 때 적절한 반응을 만들어주어야 합니다. 예를 들어, 공이 벽에 부딪히면 튕겨나가는 현상입니다.1.3 반사반사는 물체가 충돌한 후 방향을 바꾸는 .. 2024. 10. 6.
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