반응형 Flutter428 플러터에서 싱글톤 패턴 만드는 방법과 이유 Flutter 개발을 하다 보면 전역적으로 하나의 인스턴스만 존재하도록 보장해야 하는 클래스가 필요할 때가 있습니다. 이럴 때 싱글톤(Singleton) 패턴을 사용하면 됩니다. 이번 블로그에서는 싱글톤 패턴을 만드는 방법과 사용 이유에 대해 알아보겠습니다.싱글톤 패턴이란?싱글톤 패턴은 객체를 오직 하나만 생성하도록 보장하는 디자인 패턴입니다. 이렇게 하면 애플리케이션 전체에서 동일한 인스턴스를 공유할 수 있습니다. 예를 들어, 네트워크 연결, 데이터베이스 연결, 앱 설정 등을 관리할 때 유용합니다.싱글톤 패턴을 사용하는 이유자원 절약: 동일한 객체를 여러 번 생성하지 않고 하나의 인스턴스만 사용하므로 메모리와 자원을 절약할 수 있습니다.글로벌 접근: 애플리케이션 어디서든 싱글톤 인스턴스에 접근할 수 있.. 2024. 7. 31. 플러터에서 비동기 처리: Return, then, 그리고 try-catch 사용법 비동기 프로그래밍은 Flutter 애플리케이션 개발에서 매우 중요한 개념입니다.비동기 작업을 통해 네트워크 요청이나 파일 입출력과 같은 시간이 오래 걸리는 작업을 처리할 수 있습니다.이 블로그에서는 Flutter에서 비동기 처리를 위한 return, then, 그리고 try-catch의 사용법과 사용 이유에 대해 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다. 비동기 프로그래밍이란?비동기 프로그래밍은 특정 작업이 완료될 때까지 기다리지 않고 다른 작업을 계속 수행할 수 있도록 하는 프로그래밍 방식입니다. Dart에서는 Future와 async/await 키워드를 사용하여 비동기 프로그래밍을 쉽게 구현할 수 있습니다.Future와 async/awaitFuture는 비동기 작업의 결과를 나타내는 객체입니다... 2024. 7. 31. 플러터에서 StatefulWidget의 생명주기와 setState 사용법 플러터에서 애플리케이션을 만들 때, UI의 상태를 관리하는 것은 매우 중요합니다.StatefulWidget과 setState는 이러한 상태 관리를 위해 사용되는 중요한 도구들입니다.이번 블로그에서는 StatefulWidget의 생명주기와 setState의 사용법과 사용 이유에 대해 알아보겠습니다.StatefulWidget이란?StatefulWidget은 상태가 변경될 수 있는 위젯입니다.예를 들어, 사용자의 입력이나 네트워크 요청에 따라 UI가 변경되는 경우에 사용됩니다.반면에, StatelessWidget은 상태가 없는 위젯으로, 상태 변경 없이 항상 같은 UI를 보여줍니다.StatefulWidget의 생명주기 StatefulWidget의 생명주기는 여러 단계로 나뉩니다. 각 단계는 위젯이 생성되고, .. 2024. 7. 31. 플러터에서 위젯 트리란 무엇인가요? 플러터(Flutter)는 UI를 구성할 때 위젯(widget)이라는 기본 단위를 사용합니다.위젯은 사용자 인터페이스의 모든 요소를 나타내며, 이러한 위젯들이 트리 구조로 구성된 것을 위젯 트리(widget tree)라고 합니다.위젯 트리는 플러터 애플리케이션의 시각적 구조와 계층을 정의합니다.왜 위젯 트리를 사용할까요?구조적 구성: 위젯 트리를 사용하면 애플리케이션의 UI를 구조적으로 구성할 수 있습니다. 위젯은 부모-자식 관계로 연결되며, 이를 통해 복잡한 UI를 체계적으로 관리할 수 있습니다.재사용성: 위젯을 재사용하여 코드 중복을 줄이고, 유지보수를 쉽게 할 수 있습니다.동적 UI 구성: 위젯 트리를 동적으로 변경하여 사용자의 입력이나 상태 변화에 따라 UI를 업데이트할 수 있습니다.위젯 트리 사용.. 2024. 7. 31. 플러터에서 싱글톤 패턴이란 무엇인가요? 플러터(Flutter)에서 싱글톤 패턴(Singleton Pattern)은 클래스의 인스턴스를 하나만 만들고, 어디서든 동일한 인스턴스를 사용하도록 보장하는 디자인 패턴입니다.이 패턴은 주로 앱 내에서 전역적으로 상태를 관리하거나, 공유 자원을 효율적으로 사용하고자 할 때 사용됩니다.왜 싱글톤 패턴을 사용할까요?전역 상태 관리: 앱의 여러 부분에서 동일한 상태를 공유하고 싶을 때 유용합니다. 예를 들어, 사용자 세션 정보나 설정 데이터를 관리할 때 사용됩니다.자원 절약: 동일한 객체를 재사용하여 메모리 사용을 줄일 수 있습니다. 데이터베이스 연결이나 네트워크 클라이언트 같은 자원을 효율적으로 관리할 수 있습니다.객체 생성 비용 절감: 객체를 반복적으로 생성하는 비용을 줄이고, 하나의 인스턴스를 재사용하여.. 2024. 7. 30. 플러터에서 Factory Constructor란 무엇인가요? Dart 언어는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 클래스와 객체를 통해 코드를 구성합니다.Dart에서 factory 키워드는 객체 생성에 있어 특별한 역할을 합니다. 일반적으로 클래스를 사용하여 객체를 생성할 때는 생성자를 사용하지만, factory 생성자를 사용하면 보다 유연하게 객체를 생성할 수 있습니다.이번 블로그에서는 Dart의 factory 생성자에 대해 자세히 알아보겠습니다.1. Factory 생성자란?factory 생성자는 객체를 생성할 때, 항상 새로운 인스턴스를 반환하는 것이 아니라 이미 존재하는 인스턴스를 반환할 수 있는 생성자입니다. 이를 통해 메모리 관리를 최적화하고, 특정 조건에 따라 다른 객체를 반환할 수 있는 유연성을 제공합니다.예를 들어, 특정 조건에 따라 동일한 객체를 재사용하.. 2024. 7. 30. 이전 1 ··· 34 35 36 37 38 39 40 ··· 72 다음 반응형