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Program Development Tips/Software Architecture

클라이언트-서버 아키텍처 (Client-Server Architecture) 완벽 가이드

by Maccrey Coding 2024. 9. 4.
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클라이언트-서버 아키텍처는 네트워크 애플리케이션의 기본 구조로 널리 사용됩니다.

이 아키텍처는 시스템을 클라이언트와 서버로 분리하여, 클라이언트는 서버에 요청을 보내고 서버는 응답을 반환하는 구조를 가집니다.

이번 글에서는 클라이언트-서버 아키텍처의 개념과 파이썬을 활용한 실습 예제를 통해 초급부터 고급 개발자까지 이해할 수 있도록 설명하겠습니다.

클라이언트-서버 아키텍처란 무엇인가?

클라이언트-서버 아키텍처는 다음과 같은 두 가지 주요 구성 요소로 이루어집니다:

  1. 클라이언트 (Client): 서버에 요청을 보내고, 서버로부터 응답을 받는 역할을 합니다. 일반적으로 사용자 인터페이스를 포함하며, 데이터 요청, 사용자 입력 처리 등을 담당합니다.
  2. 서버 (Server): 클라이언트로부터 요청을 받아 처리하고, 응답을 반환합니다. 서버는 데이터베이스, 파일 시스템 등과 상호작용하며, 클라이언트의 요청에 따라 다양한 작업을 수행합니다.

이러한 아키텍처는 네트워크를 통해 클라이언트와 서버 간의 상호작용을 가능하게 하며, 시스템의 확장성, 보안성, 유지보수성을 높이는 데 도움을 줍니다.

파이썬을 활용한 클라이언트-서버 아키텍처 예제

이번에는 간단한 클라이언트-서버 애플리케이션을 파이썬으로 구현해보겠습니다.

이 예제에서는 서버가 클라이언트로부터 텍스트 메시지를 받아 처리하고, 클라이언트는 서버로부터 응답을 받는 구조를 보여줍니다.

 

1. 서버 구현

서버는 클라이언트의 요청을 받고, 요청에 대한 응답을 반환합니다. 서버는 socket 라이브러리를 사용하여 네트워크 소켓을 통해 통신합니다.

# server.py

import socket

def start_server(host='localhost', port=65432):
    # 소켓 생성
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as server_socket:
        server_socket.bind((host, port))
        server_socket.listen()

        print(f"서버가 {host}:{port}에서 대기 중입니다...")

        while True:
            # 클라이언트 연결 수락
            conn, addr = server_socket.accept()
            with conn:
                print(f"연결됨: {addr}")

                # 클라이언트로부터 데이터 수신
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break

                # 데이터 처리 및 응답 전송
                response = f"서버가 받은 메시지: {data.decode('utf-8')}"
                conn.sendall(response.encode('utf-8'))

if __name__ == "__main__":
    start_server()

 

2. 클라이언트 구현

클라이언트는 서버에 메시지를 보내고, 서버로부터 응답을 받습니다.

# client.py

import socket

def start_client(host='localhost', port=65432):
    # 소켓 생성
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as client_socket:
        client_socket.connect((host, port))

        # 서버로 데이터 전송
        message = "안녕하세요, 서버!"
        client_socket.sendall(message.encode('utf-8'))

        # 서버로부터 응답 수신
        response = client_socket.recv(1024)
        print(f"서버로부터 응답: {response.decode('utf-8')}")

if __name__ == "__main__":
    start_client()

 

클라이언트-서버 아키텍처의 장점

  1. 확장성: 클라이언트와 서버를 분리하여 시스템을 확장할 수 있습니다. 서버를 수평적으로 확장하거나, 여러 클라이언트를 지원하는 시스템을 구축할 수 있습니다.
  2. 중앙 집중화: 서버에서 데이터와 서비스를 중앙 집중화하여 관리할 수 있습니다. 이를 통해 데이터 일관성을 유지하고, 보안을 강화할 수 있습니다.
  3. 유지보수 용이성: 서버 측에서만 변경을 하면 되므로 유지보수가 용이합니다. 클라이언트는 서버의 API를 통해 상호작용하므로 클라이언트 측 코드를 변경하지 않고도 서버를 업데이트할 수 있습니다.

클라이언트-서버 아키텍처의 단점

  1. 서버 의존성: 서버가 다운되면 모든 클라이언트가 영향을 받을 수 있습니다. 따라서 서버의 안정성과 가용성이 중요합니다.
  2. 보안 문제: 클라이언트와 서버 간의 데이터 전송은 보안 위협에 노출될 수 있습니다. 따라서 데이터 암호화 및 인증이 필요합니다.
  3. 네트워크 지연: 네트워크를 통해 클라이언트와 서버가 상호작용하므로 지연이 발생할 수 있습니다. 성능 최적화가 필요합니다.

 

클라이언트-서버 아키텍처는 네트워크 애플리케이션에서 널리 사용되는 구조로, 클라이언트와 서버 간의 명확한 역할 분담과 상호작용을 통해 시스템의 확장성과 유지보수성을 높입니다.

파이썬을 이용한 예제를 통해 이 아키텍처의 기본 개념을 이해하고, 실제 애플리케이션에 적용해 보세요.

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