본문 바로가기
반응형

UX3

[플러터 게임] 중급 게임 기술 / UI와 UX 개선 게임을 개발할 때 UI와 UX는 매우 중요합니다.사용자가 게임을 어떻게 느끼고, 어떻게 상호작용하는지를 결정짓기 때문입니다.게임 UI는 점수판, 레벨 표시, 버튼 등 다양한 요소로 구성되며, 사용자 경험은 이러한 요소들이 얼마나 잘 조화롭게 배치되어 있는지에 달려 있습니다.1. 게임 UI 구성게임 UI는 여러 가지 요소로 구성됩니다. 아래는 점수판과 레벨 표시를 만드는 간단한 예제입니다.import 'package:flutter/material.dart';void main() { runApp(MyGameApp());}class MyGameApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Mate.. 2024. 10. 6.
UI란 무엇인가? 사용자 인터페이스의 핵심 개념과 중요성 이해하기 UI(User Interface)는 오늘날 우리가 사용하는 거의 모든 디지털 장치와 애플리케이션에서 중요한 역할을 합니다.하지만 UI가 무엇인지, 왜 중요한지 정확히 알고 있는 사람은 많지 않습니다.이 포스트에서는 UI의 정의부터 시작해, UI 디자인의 주요 요소와 중요성에 대해 자세히 알아보겠습니다.1. UI(User Interface)란 무엇인가?UI는 사용자 인터페이스(User Interface)의 약자로, 사용자가 소프트웨어, 웹사이트, 애플리케이션, 또는 다른 디지털 장치와 상호작용할 수 있게 해주는 시각적 요소 및 컨트롤의 집합을 의미합니다.UI는 사용자와 시스템 간의 상호작용을 매끄럽고 직관적으로 만들어 주는 중요한 역할을 합니다. 주요 구성 요소버튼(Button): 클릭하거나 탭하여 특정 .. 2024. 9. 3.
플러터에서 화면 너비 기준 설정하기: 왜 600 픽셀일까? 오늘은 Flutter에서 화면 너비가 600 픽셀인 것을 기준으로 레이아웃을 조정하는 이유에 대해 알아보겠습니다. 이 기준은 반응형 디자인을 구현할 때 많이 사용되는데요, 그 배경과 활용 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다.화면 너비 600 픽셀 기준: 무엇이길래?1. 디바이스 분류와 사용자 경험화면 너비가 600 픽셀인 기준은 디바이스의 화면 크기에 따라 레이아웃을 구분하는 데 도움이 됩니다.이 기준을 사용하는 이유는 다음과 같습니다.소형 화면 (모바일 기기): 대개 600 픽셀 이하의 너비를 가지며, 대부분의 스마트폰이 여기에 해당합니다.중형 화면 (태블릿): 보통 600 픽셀 이상, 1200 픽셀 이하의 너비를 가진 기기들입니다.대형 화면 (데스크탑): 일반적으로 1200 픽셀 이상의 너비를 가지며,.. 2024. 8. 6.
반응형