반응형 ticker2 [플러터 게임] 2D 게임 개발의 기초 / 게임 루프 구현하기/ 프레임 관리와 업데이트 주기 설정 Flutter로 2D 게임 개발하기: 프레임 관리와 업데이트 주기 설정 쉽게 이해하기플러터(Flutter)는 많은 개발자가 사랑하는 모바일 앱 개발 도구이지만, 2D 게임 개발에서도 매우 유용한 기능을 제공합니다.오늘은 프레임 관리와 업데이트 주기 설정에 대해 알아보고, 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 설명해 드릴게요.이 두 가지 개념은 게임 루프를 구현하는 데 매우 중요합니다!1. 게임 루프란 무엇인가?게임 루프는 게임이 계속 실행되는 동안 반복해서 작동하는 기본 구조입니다.게임 루프는 게임의 모든 업데이트와 렌더링(그리기) 작업을 관리합니다.이 루프는 게임이 멈추지 않고 계속해서 화면을 그리며, 캐릭터나 배경의 움직임을 실시간으로 보여주는 핵심 역할을 합니다. 게임 루프의 3가지 중요한 단계는 다음과.. 2024. 9. 21. [플러터 게임] 2D 게임 개발의 기초 / 게임 루프 구현하기/ Ticker와 Animation을 이용한 게임 루프 구현 플러터(Flutter)로 2D 게임 개발하기: Ticker와 Animation으로 게임 루프 쉽게 구현하기게임 개발은 많은 사람들의 꿈이죠! 이번 글에서는 플러터(Flutter)를 이용해서 2D 게임을 만드는 방법과, 그 중에서도 중요한 게임 루프(game loop)를 구현하는 법을 초보자도 쉽게 이해할 수 있게 설명드릴게요.특히 Ticker와 AnimationController를 사용해서 게임 루프를 관리하는 방법에 대해 자세히 다룰 예정입니다.1. 플러터로 2D 게임 개발하기플러터는 주로 모바일 앱 개발에 사용되는 프레임워크로 알려져 있지만, 2D 게임 개발에도 강력한 기능을 제공합니다.특히 Flutter의 강력한 위젯 시스템과 애니메이션 기능은 게임을 만들 때 유용하게 활용할 수 있습니다.2. 게임.. 2024. 9. 21. 이전 1 다음 반응형