반응형 websocket3 [플러터 게임] 고급 게임 기술 / 멀티플레이어 기능 추가 멀티플레이어 게임은 친구와 함께 또는 전 세계의 다른 플레이어와 경쟁할 수 있는 재미를 제공합니다.이러한 기능을 구현하기 위해서는 네트워크 통신의 기초를 이해해야 합니다.이번 포스트에서는 Dart로 구현한 서버와 Flutter 클라이언트를 통해 REST API와 WebSocket을 사용하여 멀티플레이어 기능을 구현하는 방법을 알아보겠습니다.1. 네트워크 통신 기초1.1 REST APIREST API는 클라이언트와 서버 간의 통신을 위한 규칙입니다. Dart에서는 shelf 패키지를 사용하여 REST API를 쉽게 구축할 수 있습니다.REST API를 사용하면 클라이언트에서 서버에 데이터를 요청하고 응답받을 수 있습니다.1.2 WebSocketWebSocket은 클라이언트와 서버 간의 지속적인 연결을 유지.. 2024. 10. 6. [고급] Dart 서버 실시간 애플리케이션 구현 / 실시간 채팅 애플리케이션 구축 Dart는 최근 서버 애플리케이션 개발에서 강력한 도구로 자리 잡았습니다.특히, WebSocket을 이용하면 실시간 채팅 애플리케이션을 쉽게 구축할 수 있습니다.이 블로그 포스트에서는 Dart를 사용하여 간단한 실시간 채팅 애플리케이션을 구축하는 방법을 초보자도 이해할 수 있도록 자세히 설명하겠습니다.1. 실시간 채팅 애플리케이션 개요실시간 채팅 애플리케이션은 사용자 간에 실시간으로 메시지를 주고받을 수 있는 시스템입니다.이러한 애플리케이션은 주로 WebSocket을 이용하여 서버와 클라이언트 간에 지속적인 연결을 유지하면서 메시지를 실시간으로 전송합니다.핵심 요소서버: 클라이언트의 연결을 관리하고, 수신된 메시지를 다른 클라이언트들에게 전달합니다.클라이언트: 사용자 인터페이스를 제공하고, 서버와 실시간.. 2024. 9. 19. [고급] Dart 서버 실시간 애플리케이션 구현 / WebSocket을 사용한 실시간 통신 구현 Dart는 웹과 서버 애플리케이션 모두에서 강력한 기능을 제공하는 프로그래밍 언어입니다.특히 실시간 애플리케이션 개발에서 유용한 WebSocket을 활용하여 서버와 클라이언트 간에 실시간으로 데이터를 주고받을 수 있습니다.이번 포스트에서는 Dart를 사용하여 WebSocket을 통한 실시간 통신을 구현하는 방법을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다.1. WebSocket이란?WebSocket은 웹에서 클라이언트와 서버 간에 양방향 통신을 가능하게 하는 프로토콜입니다. HTTP와 달리 WebSocket은 서버와 클라이언트 간에 지속적인 연결을 유지하면서 실시간으로 데이터를 주고받을 수 있습니다.양방향 통신: 클라이언트와 서버가 서로 데이터를 주고받을 수 있습니다.지속적인 연결: 연결이 유지되는 .. 2024. 9. 19. 이전 1 다음 반응형