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UX 디자이너를 위한 프롬프트 엔지니어링 가이드 프롬프트 엔지니어링(Prompt Engineering)은 생성형 AI 도구와의 소통에서, 의도한 답변을 얻기 위해 프롬프트를 체계적으로 작성하는 기술입니다.특히 UX 디자이너에게는 AI와의 커뮤니케이션을 통해 창의적인 아이디어 도출과 빠른 시안 생성이 가능해지면서, 이 기법의 중요성이 커지고 있습니다.이번 포스팅에서는 UX 디자인 실무자들이 유용하게 사용할 수 있는 6가지 프롬프트 엔지니어링 방법을 정리하였습니다.목차구체적인 조건 작성하기필요한 조건에 대한 정보 얻기맥락 제시하기전문용어에 대한 정의 사전 제시하이퍼파라미터 튜닝특정 정보 제외하기1. 구체적인 조건 작성하기프롬프트는 정확할수록 좋은 답변을 얻습니다. 예를 들어, “키오스크 사용자의 페인 포인트는 뭐가 있을까?”라는 질문은 너무 광범위합니다... 2024. 10. 28.
Figma에서 컴포넌트 기능 사용하는 방법: 초급자를 위한 쉬운 가이드 디자인 작업에서 반복적으로 사용되는 요소들이 많을 때, 이를 일일이 다시 만드는 것은 매우 비효율적입니다.Figma의 컴포넌트(Component) 기능은 이러한 반복 작업을 효율적으로 관리할 수 있게 해주는 강력한 도구입니다.컴포넌트를 사용하면 디자인의 일관성을 유지하면서도, 빠르고 쉽게 업데이트할 수 있습니다.이번 블로그에서는 초급자를 위해 Figma의 컴포넌트 기능을 사용하는 방법을 쉽게 설명하겠습니다.1. 컴포넌트(Component)란?컴포넌트는 디자인에서 반복적으로 사용되는 요소(버튼, 아이콘, 카드 등)를 한 번 만들어 여러 곳에 재사용할 수 있는 기능입니다.컴포넌트는 원본(마스터 컴포넌트)과 이를 복제한 인스턴스(Instance)로 나뉘며, 원본을 수정하면 모든 인스턴스에 자동으로 적용됩니다... 2024. 9. 11.
Figma에서 셀렉션 컬러 기능 사용하는 방법: 초급자를 위한 쉬운 가이드 디자인 작업에서 색상은 중요한 역할을 합니다. Figma는 디자인 작업을 효율적으로 관리할 수 있는 다양한 기능을 제공하는데, 그 중 하나가 셀렉션 컬러(Selection Color) 기능입니다.이 기능을 활용하면 디자인 요소를 선택할 때 색상을 쉽게 관리하고 적용할 수 있습니다. 이번 블로그에서는 초급자를 위해 Figma에서 셀렉션 컬러 기능을 사용하는 방법을 자세히 설명하겠습니다.1. 셀렉션 컬러 기능이란?셀렉션 컬러 기능은 선택한 디자인 요소의 색상을 한 곳에서 관리하고 조정할 수 있게 해주는 기능입니다.이 기능을 통해 디자인 요소의 색상을 쉽게 변경하고, 일관된 색상 팔레트를 유지할 수 있습니다. 특히 많은 디자인 요소를 다룰 때 유용합니다.2. 셀렉션 컬러 사용 방법색상 팔레트 열기Figma에서.. 2024. 9. 11.
Figma에서 스타일 기능 사용하는 방법: 초급자를 위한 쉬운 가이드 Figma는 UI/UX 디자인을 위한 강력한 도구로, 다양한 기능을 통해 디자인 작업을 효율적으로 만들어 줍니다.그 중 하나가 바로 스타일 기능입니다. 이 기능을 활용하면 디자인의 일관성을 유지하고, 작업 속도를 크게 향상시킬 수 있습니다.이번 블로그에서는 초급자를 위해 Figma에서 스타일 기능을 쉽게 사용하는 방법을 설명하겠습니다.1. 스타일 기능이란?스타일은 디자인 요소(텍스트, 색상, 효과 등)에 일관된 속성을 적용할 수 있게 해주는 기능입니다.예를 들어, 특정 색상이나 글꼴을 한 번 설정해두면, 이후 모든 관련 요소에 동일한 스타일을 쉽게 적용할 수 있습니다.이를 통해 디자인의 통일성을 유지하고, 변경 사항을 전체 프로젝트에 빠르게 적용할 수 있습니다.2. 스타일 만들기색상 스타일 만들기색상 선.. 2024. 9. 11.
[위계] UI 디자인에서 중요도에 따라 시각적으로 정보를 구분하는 방법 효과적인 UI 디자인은 사용자가 중요한 정보를 빠르게 파악하고, 덜 중요한 정보는 자연스럽게 배제할 수 있도록 돕습니다.이를 위해, 디자이너는 시각적 계층 구조를 활용하여 정보의 중요도에 따라 요소들을 구분해야 합니다.이번 포스트에서는 시각적 계층 구조를 형성하는 여러 디자인 요소를 살펴보고, 중요도에 따라 정보를 어떻게 구분할 수 있는지 알아보겠습니다.1. 크기(Size)개념: 크기는 시각적 계층 구조에서 가장 기본적인 요소 중 하나입니다. 일반적으로 더 큰 요소는 더 중요한 것으로 인식되며, 더 작은 요소는 덜 중요하게 인식됩니다. 적용 방법헤딩과 본문 텍스트: 제목은 크고 굵게 표시하여 중요한 정보를 강조하고, 본문 텍스트는 상대적으로 작은 크기로 설정하여 주요 내용과 부수적인 내용을 구분합니다.버.. 2024. 9. 7.
[위계] UI 디자인에서 게슈탈트 이론의 핵심 원칙: 근접성, 공통 영역, 유사성 게슈탈트 이론은 사람들이 시각 정보를 어떻게 조직하고 인식하는지를 설명하는 심리학 이론입니다. 이 이론은 UI 디자인에서 사용자 경험을 향상시키는 데 매우 유용한 원칙을 제공합니다. 이번 포스트에서는 게슈탈트 이론의 세 가지 주요 원칙인 근접성, 공통 영역, 유사성 원칙을 살펴보고, 이를 UI 디자인에 어떻게 효과적으로 적용할 수 있는지 알아보겠습니다.1. 근접성(Proximity) 개념: 근접성 원칙에 따르면, 서로 가까이 위치한 시각적 요소들은 그룹으로 인식됩니다. 즉, 가까이 배치된 요소들은 시각적으로 관련이 있다고 판단됩니다. UI 디자인 적용 방법정보 그룹화: 관련된 기능이나 정보를 서로 가까이 배치하여 사용자가 이를 하나의 그룹으로 인식하게 합니다. 예를 들어, 로그인 폼에서 '아이디'와 '비.. 2024. 9. 7.
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