728x90 반응형 파이썬61 PEP 8: 파이썬 코딩 스타일 가이드 파이썬 코드를 작성할 때, 코드의 가독성을 높이고 유지보수성을 향상시키기 위해서는 일관된 스타일을 따르는 것이 중요합니다. PEP 8은 이러한 목적을 위해 만들어진 스타일 가이드입니다. 이번 글에서는 PEP 8의 주요 내용을 알아보고, 이를 어떻게 코드에 적용할 수 있는지 살펴보겠습니다.1. 들여쓰기파이썬은 들여쓰기를 통해 코드 블록을 구분합니다. PEP 8은 스페이스 4칸을 사용할 것을 권장합니다.def my_function(): if True: print("Hello, World!")2. 최대 줄 길이코드의 각 줄은 79자를 넘지 않도록 합니다. 긴 줄은 괄호, 백슬래시(), 또는 삼중 따옴표(""" """) 등을 사용하여 여러 줄로 나눌 수 있습니다.# 나쁜 예def my_func.. 2024. 7. 16. 파이썬 300제 291~300 (파일 입출력과 예외처리) 291. 바탕화면에 '매수종목1.txt' 파일을 생성한 후 다음과 같이 종목코드를 파일에 써보세요.[파일 쓰기]005930005380035420->f = open("C:/Users/hyunh/Desktop/매수종목1.txt", mode="wt", encoding="utf-8")f.write("005930\n")f.write("005380\n")f.write("035420")f.close() 292. 바탕화면에 '매수종목2.txt' 파일을 생성한 후 다음과 같이 종목코드와 종목명을 파일에 써보세요.[파일 쓰기]005930 삼성전자005380 현대차035420 NAVER->f = open("C:/Users/hyunh/Desktop/매수종목2.txt", mode="wt", encoding="utf-8")f.w.. 2024. 7. 15. 파이썬 300제 281~290 (파이썬 클래스) 281. 다음 코드가 동작하도록 차 클래스를 정의하세요.[클래스 정의]>> car = 차(2, 1000)>> car.바퀴2>> car.가격1000->class 차: def __init__(self, 바퀴, 가격): self.바퀴 = 바퀴 self.가격 = 가격car = 차(2, 1000)print(car.바퀴)print(car.가격) 282. 차 클래스를 상속받은 자전차 클래스를 정의하세요.[클래스 상속]->class 차: def __init__(self, 바퀴, 가격): self.바퀴 = 바퀴 self.가격 = 가격class 자전차(차): pass 283. 다음 코드가 동작하도록 자전차 클래스를 정의하세요. 단 자전차 클래스는 차 클래스.. 2024. 7. 15. 파이썬 300제 271~280 (파이썬 클래스) 271. 은행에 가서 계좌를 개설하면 은행이름, 예금주, 계좌번호, 잔액이 설정됩니다. Account 클래스를 생성한 후 생성자를 구현해보세요. 생성자에서는 예금주와 초기 잔액만 입력 받습니다. 은행이름은 SC은행으로 계좌번호는 3자리-2자리-6자리 형태로 랜덤하게 생성됩니다.[Account 클래스]은행이름: SC은행계좌번호: 111-11-111111->import randomclass Account: def __init__(self, name, balance): self.name = name self.balance = balance self.bank = "SC은행" num1 = random.randint(0, 999) num2 = ra.. 2024. 7. 15. 파이썬 300제 261~270 (파이썬 클래스) 261. 주식 종목에 대한 정보를 저장하는 Stock 클래스를 정의해보세요. 클래스는 속성과 메서드를 갖고 있지 않습니다.[Stock 클래스 생성]->class Stock: pass 262. Stock 클래스의 객체가 생성될 때 종목명과 종목코드를 입력 받을 수 있도록 생성자를 정의해보세요.[생성자]삼성 = Stock("삼성전자", "005930")->class Stock: def __init__(self, name, code): self.name = name self.code = code삼성 = Stock("삼성전자", "005930")print(삼성.name)print(삼성.code) 263. 객체에 종목명을 입력할 수 있는 set_name 메서드를 추가해보세요.[.. 2024. 7. 15. 파이썬 300제 251~260 (파이썬 클래스) 251. 클래스와 객체에 대해 설명해봅시다.[클래스, 객체, 인스턴스]-> 클래스는 일종의 설계도로, 하나의 타입을 정의하는 방법입니다.클래스에는 관련있는 데이터와 함수를 한 데 모아 정의할 수 있습니다.클래스로 만들어진 결과물을 객체라고합니다. 252. 비어있는 사람 (Human) 클래스를 "정의" 해보세요.[클래스 정의]->class Human: pass 253.사람 (Human) 클래스의 인스턴스를 "생성" 하고 이를 areum 변수로 바인딩해보세요.[인스턴스 생성]->class Human: passareum = Human()254 .사람 (Human) 클래스에 "응애응애"를 출력하는 생성자를 추가하세요.[클래스 생성자-1]>>> areum = Human()응애응애->class Human.. 2024. 7. 15. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 11 다음 728x90 반응형