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플러터에서 팩토링: Function vs. Class, 어떤 것을 선택해야 할까? 팩토링 과정에서 코드의 구조를 개선하는 방법에는 Function과 Class를 사용하는 두 가지 주요 접근 방식이 있습니다. 각 접근 방식은 특정 상황에 따라 더 적합할 수 있으며, 올바른 선택을 통해 코드의 가독성, 유지 보수성, 재사용성을 높일 수 있습니다.1. FunctionFunction(함수)은 특정 작업을 수행하는 코드 블록입니다. 함수는 재사용성을 높이고, 코드의 중복을 줄이며, 코드의 가독성을 향상시킵니다. 함수는 일반적으로 단순한 작업을 수행하거나 데이터를 처리하는 데 사용됩니다.사용 시기작업이 단순할 때: 함수는 간단한 계산이나 데이터를 처리할 때 유용합니다. 예를 들어, 특정 값을 포맷팅하거나 필터링하는 경우입니다.재사용성이 필요할 때: 동일한 로직을 여러 곳에서 사용해야 할 때, 함.. 2024. 8. 26.
플러터에서의 팩토링: 기준, 방법, 그리고 초보자가 알아야 할 필수 사항 1. 팩토링의 중요성팩토링은 기존 코드의 기능을 변경하지 않으면서 코드의 구조를 개선하는 과정입니다.이는 코드의 가독성을 높이고, 유지 보수를 용이하게 하며, 버그를 줄이고, 성능을 개선할 수 있습니다.플러터 앱 개발에서도 팩토링은 필수적인 과정으로, 효율적이고 안정적인 앱을 만들기 위해 꼭 필요합니다.2. 팩토링 기준팩토링을 진행할 때는 다음과 같은 기준을 고려해야 합니다:2.1. 코드 중복 제거기준: 코드가 여러 곳에서 반복되고 있을 때.설명: 동일한 코드 블록이 여러 곳에 반복되면, 코드 유지 관리가 어려워지고 버그가 발생할 가능성이 높습니다. 중복 코드를 함수나 위젯으로 추출하여 재사용성을 높입니다.2.2. 복잡도 감소기준: 함수나 클래스가 너무 복잡하거나 길어질 때.설명: 함수나 클래스가 지나치.. 2024. 8. 26.
Dart에서 Getter와 Setter, Static: 개념 정리와 사용 사례 Dart는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 클래스와 객체를 사용하여 효율적이고 체계적인 코드를 작성할 수 있습니다.이 블로그에서는 Dart에서 getter, setter, 그리고 static의 개념과 이들이 어떻게 다른지, 그리고 각각의 최적 사용 사례를 설명하겠습니다.1. Getter와 SetterGetter와 Setter는 클래스의 필드(속성)에 접근하고 수정하는 메서드입니다. 이들 메서드는 클래스의 데이터 은닉을 지원하고, 데이터의 안전한 접근을 보장합니다.GetterGetter는 클래스의 필드 값을 읽기 위한 메서드입니다. get 키워드를 사용하여 정의하며, 주로 필드 값을 반환하는 역할을 합니다.class Person { String _name; // Private field Person(th.. 2024. 8. 26.
개발자를 위한 오류 해석 가이드: 핵심 단어 정복부터 문제 해결까지 개발 과정에서 누구나 한 번쯤은 경험하게 되는 오류 메시지.하지만 영어로 표시된 오류 메시지를 이해하기 어려울 때가 많습니다.오늘은 개발자가 오류 메시지를 정확하게 이해하고 문제를 해결하는 데 도움이 되도록 핵심 오류 단어 리스트를 준비했습니다. 1. 오류 발생 원인 파악: 기본 오류 유형 이해Syntax Error: 문법 오류 (예: "Unexpected token '{'") - 코드 작성 시 문법 규칙을 어겼을 때 발생Runtime Error: 실행 시 오류 (예: "NullPointerException") - 코드 실행 중에 예상치 못한 상황 발생Logical Error: 논리 오류 (예: "Index out of bounds") - 코드 로직 자체에 오류가 있을 때 발생Type Error: 자료형.. 2024. 8. 26.
Dart 100제 76 ~ 80 (비동기 프로그래밍) 76.  비동기 코드 성능 분석하기문제 설명: 비동기 코드의 성능을 분석하고 개선하세요.문제 해결성능 분석 도구 사용: Dart의 dart:developer 패키지와 DevTools를 활용하여 비동기 코드의 성능을 분석할 수 있습니다. Dart DevTools를 사용하여 메모리 사용량, CPU 사용량, 이벤트 루프의 상태 등을 확인합니다.코드 최적화: 비동기 함수가 불필요하게 자주 호출되거나, 여러 비동기 작업이 동시에 진행되어 성능 저하를 일으킬 수 있습니다. Future.wait를 사용하여 여러 비동기 작업을 병렬로 처리하거나, async/await를 적절히 사용하여 효율적인 코드 흐름을 유지합니다.예시 코드import 'dart:async';Future fetchData() async { awai.. 2024. 8. 13.
플러터에서 LongPressDraggable 위젯 완벽 가이드: 드래그 앤 드롭 구현하기 Flutter는 다양한 UI 위젯을 제공하여 앱 개발을 더욱 풍부하고 직관적으로 만들어 줍니다.그중에서 LongPressDraggable 위젯은 사용자가 화면에서 아이템을 길게 눌러 드래그할 수 있게 해주는 유용한 위젯입니다.이번 블로그 포스트에서는 LongPressDraggable 위젯의 사용 방법과 주요 옵션에 대해 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다. 1. LongPressDraggable란?LongPressDraggable 위젯은 사용자가 화면에서 길게 눌러 아이템을 드래그할 수 있도록 해주는 위젯입니다.드래그가 시작되면 사용자는 아이템을 다른 위치로 이동시킬 수 있으며, 이 과정에서 드래그 중인 아이템의 시각적인 피드백을 제공할 수 있습니다.이 위젯은 일반적으로 리스트나 카드와 같은 .. 2024. 8. 11.
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