반응형 object2 Dart 100제 21 ~ 25 (클래스와 객체) 21. 간단한 클래스 정의: Car 클래스 정의하기문제: Car 클래스를 정의하고 make와 model 속성을 설정하세요.답변 및 설명클래스는 객체의 설계를 정의하는 청사진으로, 속성과 메서드를 포함합니다.Car 클래스를 정의하고 두 개의 속성, make와 model을 설정합니다.class Car { String make; String model; Car(this.make, this.model);}Car 클래스에는 make와 model 두 개의 속성이 있습니다.생성자 Car(this.make, this.model)를 사용하여 속성을 초기화합니다.22. 객체 생성하기: Car 클래스의 객체 생성 및 속성 출력문제: Car 클래스의 객체를 생성하고 속성을 출력하세요.답변 및 설명클래스를 정의한 후에는 .. 2024. 7. 22. Dart에서 클래스와 객체 이해하기 Dart는 객체 지향 프로그래밍(OOP)을 지원하는 언어로, 클래스와 객체를 사용하여 코드를 효율적으로 구성하고 관리할 수 있습니다. 이 블로그 게시글에서는 Dart에서 클래스와 객체의 개념과 기본적인 사용법에 대해 알아보겠습니다.1. 클래스란 무엇일까요?클래스는 객체를 위한 설계도라고 생각하면 됩니다. 즉, 클래스는 객체의 속성(멤버 변수)과 행동(메서드)을 정의하는 역할을 합니다. 클래스를 통해 여러 객체를 만들 수 있으며, 각 객체는 클래스에서 정의된 속성과 메서드를 공유하게 됩니다. 클래스 선언 예시class Person { // 속성(멤버 변수) String name; int age; // 생성자 Person(this.name, this.age); // 메서드 void introdu.. 2024. 7. 12. 이전 1 다음 반응형