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[플러터 게임] 2D 게임 개발의 기초 / 애니메이션 기초/ 애니메이션의 개념 및 기본 요소 Flutter로 게임과 애니메이션 쉽게 배우기: 기본 개념과 핵심 요소Flutter는 모바일 앱 개발뿐만 아니라 게임과 애니메이션 개발에도 매우 유용한 플랫폼입니다.Flutter의 강력한 애니메이션 도구와 2D 그래픽 기능을 사용하면, 간단한 게임이나 복잡한 애니메이션을 쉽게 구현할 수 있습니다.이번 블로그에서는 Flutter 게임과 애니메이션의 기본 개념과 필수 요소들을 초보자가 이해하기 쉽게 설명해드리겠습니다.1. Flutter에서 게임 개발의 기본 개념게임을 개발할 때 가장 중요한 요소 중 하나는 애니메이션입니다. 게임 속 캐릭터가 움직이거나, 배경이 변하는 과정에서 애니메이션이 사용됩니다.Flutter는 이러한 애니메이션을 구현하기 위해 AnimationController와 Tween을 제공합니다.. 2024. 9. 21.
[플러터 게임] 2D 게임 개발의 기초 / 플러터에서 그래픽 처리하기/ CustomPainter와 Canvas 사용법 Flutter는 모바일 앱 개발을 위한 강력한 프레임워크이지만, 많은 사람들이 Flutter로 게임을 만들 수 있다는 사실을 잘 모릅니다.특히, 2D 게임 개발은 Flutter에서 CustomPainter와 Canvas를 사용하여 간단하게 구현할 수 있습니다.이 블로그에서는 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 Flutter로 2D 게임을 개발하는 방법을 단계별로 설명하고, CustomPainter와 Canvas의 기능을 하나씩 알아보겠습니다.1. Flutter로 2D 게임 개발의 기본 개념Flutter는 UI를 그리는 데 매우 강력한 CustomPainter와 Canvas 클래스를 제공합니다.CustomPainter는 말 그대로 "사용자 정의 화가"처럼, 여러분이 직접 화면에 원하는 그래픽을 그릴 수 있게 .. 2024. 9. 21.
[플러터 게임] 플러터 기초: 환경 설정 및 기본 개념 /플러터의 기본 개념/ 레이아웃과 기본 위젯들 (Container, Row, Column 등) 레이아웃과 기본 위젯(Container, Row, Column) 쉽게 이해하기1. Flutter에서 레이아웃이란?Flutter에서 레이아웃은 화면에 UI 요소들을 배치하는 방식이에요.게임이나 앱을 만들 때, 화면에 다양한 요소들을 어떤 식으로 배치할지 정하는 것이 매우 중요합니다.Flutter는 이를 위해 여러 위젯을 제공하며, 그중 가장 기본적인 위젯들이 바로 Container, Row, Column입니다.이 위젯들은 화면 요소를 쉽게 배치하고 조절할 수 있도록 도와줍니다.2. Flutter의 기본 위젯들1. ContainerContainer는 Flutter에서 가장 기본이 되는 위젯 중 하나로, 일종의 박스라고 생각하면 돼요. 이 박스 안에 다른 위젯을 넣고, 크기, 색상, 위치 등을 쉽게 조절할 수.. 2024. 9. 21.
[플러터 게임] 플러터 기초: 환경 설정 및 기본 개념 /플러터의 기본 개념/ 위젯, 상태, 빌드 메서드 역활 1. Flutter에서 위젯이란?Flutter에서 위젯은 게임 화면에 보이는 모든 요소를 말해요.게임에서 보여주는 버튼, 텍스트, 이미지, 그리고 캐릭터까지 모두 위젯으로 표현됩니다.Flutter에서는 화면을 그릴 때 이런 위젯들을 사용해요. 그리고 모든 위젯은 서로 조합되어 UI를 만듭니다.위젯의 종류Flutter에는 두 가지 주요 위젯이 있어요StatelessWidget (상태가 없는 위젯): 이 위젯은 변하지 않는 화면 요소를 그릴 때 사용해요. 예를 들어, 게임의 제목이나 고정된 배경 같은 요소들은 StatelessWidget으로 만들 수 있어요.StatefulWidget (상태가 있는 위젯): 이 위젯은 사용자가 게임을 플레이할 때, 화면이 변화할 수 있는 요소를 그립니다. 예를 들어, 점수나 .. 2024. 9. 21.
플러터 탄생 배경과 활용 분야 - 초급자를 위한 쉬운 설명 Flutter는 최근 많은 개발자들 사이에서 인기를 끌고 있는 모바일 앱 개발 프레임워크입니다.이 글에서는 Flutter가 어떻게 탄생했는지, 그리고 어떤 문제를 해결하기 위해 만들어졌는지 알아볼 거예요. 또한 Flutter를 배우면 어디에 활용할 수 있는지도 함께 설명해드리겠습니다.Flutter의 탄생 배경Flutter는 Google에서 만든 오픈소스 UI 프레임워크로, 2017년에 처음 세상에 나왔어요.그 당시 모바일 앱 개발은 주로 iOS와 Android라는 두 가지 플랫폼으로 나누어졌습니다.각각의 플랫폼에서 앱을 만들려면 두 개의 다른 프로그래밍 언어(Swift/Objective-C for iOS, Java/Kotlin for Android)를 사용해야 했죠.문제: 중복된 작업과 시간 소모앱을 만.. 2024. 9. 21.
JavaScript: 탄생 배경과 활용 분야 - 초급자를 위한 쉬운 설명 JavaScript는 오늘날 웹 개발에서 없어서는 안 될 중요한 언어입니다. 하지만, JavaScript가 어떻게 탄생했는지, 그리고 어떤 문제를 해결하기 위해 만들어졌는지는 잘 모를 수 있어요.이 글에서는 JavaScript의 탄생 배경과 해결하려는 문제들, 그리고 이 언어를 배우면 어떤 분야에서 활용할 수 있는지에 대해 설명해 드리겠습니다. JavaScript의 탄생 배경1990년대 초반, 인터넷은 막 성장하기 시작했고, 대부분의 웹 페이지는 단순히 텍스트와 이미지로 이루어진 정적(Static) 페이지였습니다. 웹 페이지는 단순한 정보를 제공하는 데 그쳤고, 사용자는 페이지를 읽는 것 외에 별다른 상호작용을 할 수 없었습니다.당시 Netscape라는 웹 브라우저 회사는 인터넷이 더 동적이고 상호작용적.. 2024. 9. 21.
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