반응형 Dart/Dart Programming language62 [고급] Dart고급 객체지향 프로그래밍/다중 상속과 인터페이스 구현 Dart는 객체지향 프로그래밍(OOP) 언어로서 다양한 기능을 제공합니다.이 블로그에서는 Dart에서 다중 상속과 인터페이스를 구현하는 방법을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다.Dart는 다중 상속을 직접 지원하지 않지만, 인터페이스를 통해 유사한 기능을 구현할 수 있습니다.이 글에서는 이러한 개념을 코드와 함께 자세히 설명합니다.1. 다중 상속이란?다중 상속은 하나의 클래스가 둘 이상의 부모 클래스를 상속받는 기능을 의미합니다.그러나 Dart에서는 다중 상속을 직접적으로 지원하지 않습니다.대신 Dart는 믹스인(Mixin)이라는 기능을 제공하여 비슷한 효과를 얻을 수 있습니다.믹스인(Mixin) 사용하기믹스인은 다른 클래스의 기능을 재사용할 수 있게 해주는 클래스입니다. 믹스인을 사용하면 .. 2024. 9. 10. [고급] Dart고급 객체지향 프로그래밍/디자인 패턴(싱글톤, 팩토리, 옵저버 등) 적용 Dart는 현대적인 언어로, 객체지향 프로그래밍(OOP) 패러다임을 지원합니다.OOP의 핵심 개념과 디자인 패턴을 잘 이해하면, 더 효율적이고 유지보수하기 쉬운 코드를 작성할 수 있습니다.이번 블로그에서는 Dart에서 자주 사용되는 디자인 패턴인 싱글톤(Singleton), 팩토리(Factory), 옵저버(Observer) 패턴을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 설명해드리겠습니다.1. 싱글톤 패턴 (Singleton Pattern)싱글톤 패턴은 클래스의 인스턴스가 오직 하나만 생성되도록 보장하는 패턴입니다. 이 패턴은 애플리케이션 전체에서 하나의 인스턴스만 필요할 때 유용합니다.예를 들어, 설정 관리, 데이터베이스 연결 등이 이에 해당할 수 있습니다.Dart에서 싱글톤 패턴 구현하기class Single.. 2024. 9. 10. [고급] Dart 메모리 관리 및 최적화: 메모리 누수 방지 기법 Dart는 현대적인 프로그래밍 언어로, 특히 Flutter를 통해 모바일 애플리케이션 개발에 많이 사용됩니다.하지만 어떤 프로그래밍 언어든 메모리 관리가 중요합니다.잘못된 메모리 관리로 인해 메모리 누수가 발생하면 애플리케이션의 성능이 저하되거나 크래시가 발생할 수 있습니다.이번 포스트에서는 Dart에서 메모리 누수를 방지하는 기법을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다.메모리 누수가 무엇인가요?메모리 누수는 프로그램이 사용한 메모리를 적절하게 해제하지 않아 점차적으로 메모리가 부족해지는 현상을 말합니다.즉, 프로그램이 더 이상 필요하지 않은 객체를 메모리에 남겨두어 메모리 자원이 낭비되는 것입니다.메모리 누수는 애플리케이션의 성능 저하를 유발하고, 심한 경우에는 프로그램이 비정상적으로 종료될 .. 2024. 9. 9. [고급] Dart 메모리 관리 및 최적화/가비지 컬렉션(Garbage Collection) 이해하기 Dart는 현대적인 프로그래밍 언어로, 특히 Flutter를 통해 모바일 앱 개발에 많이 사용되고 있습니다.Dart의 메모리 관리와 가비지 컬렉션(Garbage Collection, GC) 시스템은 안정적인 애플리케이션을 만들기 위해 매우 중요합니다.이번 포스트에서는 Dart의 메모리 관리와 가비지 컬렉션을 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 설명해보겠습니다.메모리 관리란 무엇인가요?메모리 관리는 프로그램이 실행될 때 사용하는 메모리를 효율적으로 관리하는 과정입니다.즉, 메모리 사용을 최적화하고 필요 없는 메모리를 정리하여 시스템의 자원을 효율적으로 활용하는 것입니다. 프로그램은 다양한 객체를 생성하고 사용합니다.이 객체들은 메모리의 특정 공간을 차지하게 되는데, 객체가 더 이상 필요하지 않게 되면 그 메모.. 2024. 9. 9. [고급] Dart 메타프로그래밍/ 코드 생성과 빌드 러너(Build Runner) Dart와 Flutter를 사용하다 보면, 반복적인 코드를 자동으로 생성하거나, 데이터 모델을 자동으로 변환하는 등의 작업이 필요할 때가 있습니다.이때 코드 생성 도구와 빌드 러너(Build Runner)가 큰 도움이 됩니다.이번 글에서는 코드 생성이 무엇인지, 빌드 러너가 어떤 역할을 하는지, 그리고 어떻게 사용하는지에 대해 초보자도 이해하기 쉽게 설명하겠습니다.1. 코드 생성이란?코드 생성은 개발자가 작성해야 하는 코드를 자동으로 만들어주는 기술입니다.예를 들어, 데이터 모델 클래스를 정의하고 이 클래스를 JSON으로 변환하는 메서드나, 데이터를 비교하는 메서드를 반복적으로 작성해야 할 때, 코드 생성을 통해 이러한 작업을 자동화할 수 있습니다.1.1 코드 생성의 장점시간 절약: 반복적이고 지루한 코.. 2024. 9. 8. [고급] Dart 메타프로그래밍/ 어노테이션(Annotations) 사용법 프로그래밍을 하다 보면 코드에 추가적인 정보를 제공하거나 특정 행동을 지정해야 할 때가 있습니다.이때 사용하는 것이 어노테이션(Annotations)입니다.Dart에서 어노테이션은 코드를 더 명확하게 하고, 컴파일러나 런타임에 특별한 지시를 내리는 데 사용됩니다. 이번 글에서는 Dart에서 어노테이션이 무엇인지, 그리고 어떻게 사용하는지에 대해 초보자도 이해하기 쉽게 설명하겠습니다.1. 어노테이션(Annotations)이란?어노테이션은 코드에 메타데이터를 추가하는 방법입니다.메타데이터는 코드의 동작을 변경하거나, 특정 행동을 하도록 지시할 수 있는 추가 정보입니다. Dart에서는 어노테이션을 @ 기호로 시작하며, 클래스, 메서드, 변수 등에 붙여 사용할 수 있습니다.1.1 어노테이션의 역할어노테이션은 다.. 2024. 9. 8. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 11 다음 반응형