반응형 프로그래밍기초59 [초급] Dart 객체 지향 프로그래밍 기초: 상속 및 다형성 1. 상속 (Inheritance)상속이란?상속은 기존 클래스의 속성과 메서드를 새로운 클래스에서 재사용할 수 있게 해주는 개념입니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고, 계층 구조를 형성하여 유지보수를 쉽게 할 수 있습니다.기본 상속Dart에서는 extends 키워드를 사용하여 클래스를 상속할 수 있습니다. 상속받은 클래스는 부모 클래스의 모든 속성과 메서드를 상속받으며, 이를 확장하거나 수정할 수 있습니다.class Animal { void eat() { print('This animal eats food.'); }}class Dog extends Animal { void bark() { print('The dog barks.'); }}void main() { Dog myDog .. 2024. 9. 5. [초급] Dart 객체 지향 프로그래밍 기초: 생성자와 소멸자 1. 생성자 (Constructor)생성자의 역할생성자는 객체가 생성될 때 호출되어 객체의 초기 상태를 설정하는 메서드입니다. 생성자는 클래스 이름과 동일하며, 매개변수를 통해 객체를 초기화하는 데 사용됩니다.기본 생성자기본 생성자는 파라미터가 없는 생성자로, 객체를 기본 상태로 초기화합니다.class Person { String name; int age; // 기본 생성자 Person() { name = 'Unknown'; age = 0; } void greet() { print('Hello, my name is $name and I am $age years old.'); }}위의 코드에서는 Person 클래스에 기본 생성자가 정의되어 있으며, name과 age를 기본값으로.. 2024. 9. 5. [초급] 객체 지향 프로그래밍 기초/클래스 및 객체의 개념 Dart는 현대적인 객체 지향 프로그래밍 언어로, 클래스와 객체를 사용하여 코드의 재사용성과 유지보수성을 높일 수 있습니다. 이 글에서는 Dart의 클래스와 객체의 기본 개념을 초보자들도 이해할 수 있도록 쉽게 설명하고, 객체 지향 프로그래밍의 핵심 요소를 소개합니다.1. 클래스와 객체의 기본 개념클래스란?클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도 또는 청사진입니다. 클래스는 객체가 가져야 할 속성(변수)과 행동(메서드)을 정의합니다. Dart에서는 class 키워드를 사용하여 클래스를 정의합니다. 예를 들어, Person이라는 클래스를 정의할 때는 다음과 같은 형태가 됩니다.class Person { String name; int age; void greet() { print('Hello, my name i.. 2024. 9. 5. Dart의 Typedef: 쉽게 이해하는 사용 방법과 옵션 프로그래밍을 하다 보면 특정 타입을 재사용하거나, 복잡한 함수 타입을 간단하게 표현하고 싶을 때가 있습니다.Dart에서는 이런 상황에서 Typedef를 사용합니다.이번 블로그에서는 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 Dart에서 Typedef의 개념과 사용 방법, 그리고 활용할 수 있는 다양한 옵션들에 대해 알아보겠습니다.1. Typedef란 무엇인가요?Typedef는 '타입 정의(type definition)'의 줄임말로, Dart에서 기존 타입에 새로운 이름을 붙여주는 기능입니다.특히 함수 타입을 간결하게 표현하거나, 코드를 읽기 쉽게 만들 때 유용하게 사용됩니다.예를 들어, 복잡한 함수 타입이 있다고 가정해 봅시다.String Function(int, double) complexFunction;위 코드.. 2024. 9. 2. [초급] 서버 개발 개요/기본적인 서버-클라이언트 구조와 HTTP 프로토콜 이해 웹 애플리케이션 개발에서 가장 중요한 개념 중 하나는 서버-클라이언트 구조와 이를 기반으로 한 HTTP 프로토콜입니다.이 블로그에서는 서버와 클라이언트의 기본적인 상호작용 방식과 HTTP 프로토콜의 핵심 요소들을 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다.1. 서버-클라이언트 구조란?서버-클라이언트 구조는 컴퓨터 네트워크에서 서로 다른 역할을 하는 두 개의 주요 컴포넌트로 이루어진 시스템입니다. 이 구조는 대부분의 웹 애플리케이션에서 사용되며, 클라이언트가 서버에 요청을 보내고, 서버가 그 요청을 처리한 후 응답을 반환하는 방식으로 동작합니다. 1.1 클라이언트정의: 클라이언트는 사용자 인터페이스를 제공하며, 사용자의 입력을 받아 서버에 요청을 보내는 프로그램입니다. 웹 브라우저(예: Chrome, Firef.. 2024. 9. 2. [초급] 서버 개발 개요/Dart 서버 개발을 위한 필수 도구 및 환경 설정 (Dart SDK, IDE, 패키지 매니저 등) Dart를 사용하여 서버 개발을 시작하려면, 몇 가지 필수 도구와 환경 설정이 필요합니다.이 블로그에서는 Dart SDK 설치부터, 개발에 필수적인 IDE 설정, 패키지 매니저 사용법까지 단계별로 설명하여, Dart 서버 개발을 위한 환경을 쉽게 구축할 수 있도록 도와드리겠습니다.1. Dart SDK 설치Dart SDK(Software Development Kit)는 Dart 언어를 사용하여 개발할 수 있는 모든 도구를 포함하고 있습니다. SDK를 설치하면 Dart 언어의 컴파일러, 패키지 매니저(pub), Dart VM(가상 머신) 등을 사용할 수 있습니다.1.1 Dart SDK 설치 방법Windows:Dart 공식 웹사이트를 방문하여 Windows 설치 파일을 다운로드합니다.설치 파일을 실행하고 지침.. 2024. 9. 2. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 10 다음 반응형