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플러터294

플러터에서 Moor를 통한 데이터베이스 마이그레이션 Moor 패키지는 Flutter에서 로컬 데이터베이스 작업을 쉽게 할 수 있게 도와주는 SQLite 기반 라이브러리입니다.이 중 데이터베이스 마이그레이션은 앱의 버전 변경 시, 데이터베이스 구조를 변경하고 이전 데이터를 새로운 구조에 맞게 업데이트하는 중요한 과정입니다.Moor에서는 자동 마이그레이션과 커스텀 마이그레이션을 지원하여 데이터베이스 변경을 안전하게 관리할 수 있습니다.1. Moor 데이터베이스 마이그레이션 개요데이터베이스 마이그레이션은 스키마 변경이나 테이블 추가/삭제와 같은 구조 변경이 필요할 때 사용됩니다.예를 들어, 새로운 컬럼을 추가하거나 테이블을 수정하는 경우에 데이터베이스를 마이그레이션해야 합니다.Moor에서는 이를 관리하기 위해 스키마 버전 관리와 마이그레이션 방법을 제공합니다... 2024. 11. 9.
플러터에서 Moor 패키지 사용 방법(sql 쿼리) Moor는 Flutter에서 로컬 데이터베이스 작업을 더욱 간편하고 효율적으로 처리할 수 있게 도와주는 Flutter용 SQLite 라이브러리입니다.SQLite를 기반으로 하지만 SQL 쿼리를 직접 작성할 필요 없이 Dart 객체를 사용해 데이터를 다룰 수 있습니다.Moor는 객체 지향적인 방식으로 SQLite를 제어할 수 있도록 설계되었으며, 특히 Flutter와의 통합에 매우 유용합니다.Moor의 주요 특징 및 기능1. 데이터 모델 정의와 관리Moor에서는 데이터베이스 테이블을 Dart 클래스로 정의하고, 이를 기반으로 데이터를 관리합니다. 일반적으로 @Table 어노테이션을 사용하여 테이블을 정의합니다. 이를 통해 SQL 없이 객체 지향적으로 데이터를 처리할 수 있습니다.테이블 정의테이블을 정의할 .. 2024. 11. 9.
플러터에서 MediaQuery 완벽 가이드: 화면 크기와 비율 쉽게 관리하기 오늘은 많은 초보 플러터 개발자들이 헷갈려하는 MediaQuery에 대해 다뤄보려고 합니다.MediaQuery는 플러터에서 화면의 크기나 비율을 동적으로 계산하여 UI를 조정하는 데 꼭 필요한 도구입니다.다양한 디바이스에 적합한 레이아웃을 만들 때 자주 사용되죠.이번 포스트에서는 MediaQuery의 기본 개념과 사용법, 주요 옵션들에 대해 초보자들도 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다.본론MediaQuery란?MediaQuery는 플러터에서 현재 디바이스 화면의 크기, 비율, 해상도, 방향 등과 같은 정보를 가져오는 도구입니다. 이를 사용하면 화면 크기와 비율에 맞게 동적으로 레이아웃을 조정할 수 있어, 다양한 디바이스에서 UI가 제대로 보이도록 만들 수 있습니다.간단한 예로, 스마트폰과 태블릿은 화.. 2024. 10. 16.
플러터에서 ML 모델 사용하기: 초보자를 위한 완벽 가이드 오늘은 플러터(Flutter)에서 머신러닝(ML) 모델을 쉽게 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.머신러닝은 요즘 핫한 주제이며, 플러터와 함께 사용하면 모바일 앱에 강력한 기능을 추가할 수 있습니다. 이 글에서는 초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 단계별로 설명할게요. 최근 머신러닝 기술은 많은 분야에서 활용되고 있습니다.특히 모바일 앱 개발에 있어 머신러닝을 활용하면 이미지 인식, 자연어 처리 등 다양한 기능을 추가할 수 있습니다.플러터는 다재다능한 프레임워크로, 머신러닝 모델을 쉽게 통합할 수 있는 방법을 제공합니다.이제부터 플러터에서 ML 모델을 사용하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.필요한 도구와 라이브러리우선, 플러터 환경을 준비해야 합니다. 아래의 도구와 라이브러리를 설치하세요.Flutter S.. 2024. 10. 11.
[플러터 게임 Flame] Flame 패키지와 게임 개발 개요 / 환경 설정 및 Flame 패키지 추가 이 글에서는 플러터(Flutter)와 Flame 패키지를 사용하여 게임을 만드는 방법을 배워보겠습니다.초보자들도 쉽게 이해할 수 있도록 설명할게요. 플러터는 앱을 만드는 데 사용되는 프레임워크이고, Flame은 게임을 만들기 위한 패키지입니다.이번 포스트에서는 플러터 설치, Flame 패키지 추가, 그리고 Flame 프로젝트 설정까지 설명할 것입니다.1. 플러터 설치 및 설정1.1 플러터 SDK 설치플러터를 사용하려면 먼저 플러터 SDK를 설치해야 해요. 아래의 단계를 따라서 설치해 보세요:플러터 공식 웹사이트로 가세요.운영 체제에 맞는 설치 가이드를 따라 SDK를 다운로드하고 압축을 풉니다.환경 변수에 플러터 경로를 추가하세요. (Windows에서는 시스템 속성 > 환경 변수에서 설정할 수 있습니다.).. 2024. 10. 8.
[플러터 게임 Flame] Flame 패키지와 게임 개발 개요 / 게임 개발의 기본 개념 1. 게임 개발의 기본 개념게임 개발은 재미있고 창의적인 과정입니다. 하지만, 게임을 만들기 위해서는 몇 가지 기본 개념을 이해해야 합니다.게임 개발의 핵심은 플롯(이야기), 캐릭터(등장인물), 환경(배경), 게임 메커닉(게임 규칙과 시스템)입니다.플롯: 게임의 이야기나 목표입니다. 플레이어는 이 목표를 달성하기 위해 게임을 진행합니다.캐릭터: 플레이어가 조종하는 주인공이나 적들입니다. 캐릭터의 디자인과 행동은 게임의 재미에 큰 영향을 미칩니다.환경: 게임이 진행되는 장소입니다. 배경, 오브젝트, 장애물 등이 포함됩니다.게임 메커닉: 게임이 어떻게 작동하는지에 대한 규칙입니다. 예를 들어, 점수를 얻는 방법, 레벨이 올라가는 방식 등이 있습니다.2. 2D 게임 개발의 핵심 요소2D 게임은 화면에서 두 개.. 2024. 10. 8.
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