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[추가학습] Dart 서버 / 서버 애플리케이션 국제화(i18n) 및 지역화(l10n)/ Dart에서의 국제화(i18n) 1. 국제화(i18n)와 지역화(l10n)의 차이먼저, 국제화와 지역화의 개념을 간단히 정리해 보겠습니다.국제화(i18n, Internationalization): 애플리케이션을 다국어와 여러 국가의 사용자들을 지원할 수 있도록 준비하는 과정입니다. 예를 들어, 애플리케이션에서 텍스트나 날짜 형식 등을 여러 언어와 문화권에서 사용 가능한 형태로 설정하는 것이 국제화입니다.지역화(l10n, Localization): 국제화된 애플리케이션을 실제로 특정 지역이나 언어에 맞게 변환하는 과정입니다. 예를 들어, 한국 사용자에게는 한국어로, 미국 사용자에게는 영어로 텍스트가 표시되도록 하는 것이 지역화입니다.2. 서버 애플리케이션에서 다국어 지원 구현하기2.1 Dart 서버 애플리케이션 구조우선, 기본적인 Dar.. 2024. 10. 6.
[플러터 게임] 고급 게임 기술 / 멀티플레이어 기능 추가 멀티플레이어 게임은 친구와 함께 또는 전 세계의 다른 플레이어와 경쟁할 수 있는 재미를 제공합니다.이러한 기능을 구현하기 위해서는 네트워크 통신의 기초를 이해해야 합니다.이번 포스트에서는 Dart로 구현한 서버와 Flutter 클라이언트를 통해 REST API와 WebSocket을 사용하여 멀티플레이어 기능을 구현하는 방법을 알아보겠습니다.1. 네트워크 통신 기초1.1 REST APIREST API는 클라이언트와 서버 간의 통신을 위한 규칙입니다. Dart에서는 shelf 패키지를 사용하여 REST API를 쉽게 구축할 수 있습니다.REST API를 사용하면 클라이언트에서 서버에 데이터를 요청하고 응답받을 수 있습니다.1.2 WebSocketWebSocket은 클라이언트와 서버 간의 지속적인 연결을 유지.. 2024. 10. 6.
[플러터 게임] 고급 게임 기술 / 물리 엔진 구현 게임에서 물리 엔진은 중력, 충돌, 반사와 같은 자연 법칙을 기반으로 물체의 움직임을 시뮬레이션합니다.이를 통해 게임이 더욱 현실감 있게 느껴지며, 플레이어는 더 몰입감 있는 경험을 하게 됩니다.이번 글에서는 물리 엔진의 기본 개념과 Flutter에서 이를 구현하는 방법을 소개하겠습니다.1. 기본적인 물리 엔진 개념1.1 중력중력은 물체가 지구의 중심 방향으로 끌리는 힘입니다. 게임에서 중력을 적용하면 물체가 떨어지거나 점프하는 등의 자연스러운 움직임을 만들 수 있습니다.1.2 충돌충돌은 두 개 이상의 물체가 서로 만나는 현상입니다. 게임에서 물체가 서로 부딪힐 때 적절한 반응을 만들어주어야 합니다. 예를 들어, 공이 벽에 부딪히면 튕겨나가는 현상입니다.1.3 반사반사는 물체가 충돌한 후 방향을 바꾸는 .. 2024. 10. 6.
[플러터 게임] 중급 게임 기술 / 게임 상태 관리 게임 개발에서 상태 관리란 매우 중요한 부분입니다.게임은 진행 상황, 점수, 플레이어의 상태 등 다양한 정보를 지속적으로 관리해야 합니다.이를 효과적으로 관리하는 방법이 바로 상태 관리 패턴입니다. Flutter에서는 여러 가지 상태 관리 패턴이 있으며, 각 패턴의 특징과 사용법에 대해 알아보겠습니다.1. 상태 관리 패턴 소개1.1 BLoC (Business Logic Component)BLoC 패턴은 비즈니스 로직을 분리하여 관리하는 방법입니다. 데이터 스트림을 통해 UI와 상호작용하게 됩니다.데이터가 변경되면 UI가 자동으로 업데이트되므로, 효율적인 상태 관리를 할 수 있습니다.1.2 ProviderProvider는 Flutter에서 상태 관리를 쉽게 할 수 있도록 도와주는 패턴입니다.위젯 트리에서 .. 2024. 10. 6.
[플러터 게임] 중급 게임 기술/ 복잡한 애니메이션과 이펙트 게임 개발에서 애니메이션과 이펙트는 매우 중요합니다.사용자에게 재미있고 매력적인 경험을 제공하기 위해 애니메이션을 잘 활용하는 것이 필요합니다. Flutter를 이용하면 쉽게 다양한 애니메이션과 이펙트를 구현할 수 있습니다.오늘은 AnimationSequence와 AnimationController를 이용해 복잡한 애니메이션을 만들고, 간단한 파티클 이펙트를 구현해보겠습니다.1. AnimationSequence와 AnimationControllerAnimationController란?AnimationController는 애니메이션의 상태를 관리하는 클래스입니다.예를 들어 애니메이션이 얼마나 빨리 진행되는지, 언제 시작하고 끝나는지를 설정할 수 있습니다.import 'package:flutter/mater.. 2024. 10. 6.
Dart 코딩 테스트 100제 Dart 언어로 코딩 테스트를 준비하는 데 도움이 될 수 있도록, 대표적인 코딩 문제와 그에 대한 답안작성했습니다.각 문제는 Dart 문법과 알고리즘 문제 해결 능력을 키우는 데 초점을 맞췄습니다.아래는 100개의 문제와 간단한 설명 및 답안을 포함했습니다 1. 두 수의 합 구하기문제: 두 정수 a와 b를 입력받아 그 합을 반환하는 함수 작성.int sum(int a, int b) { return a + b;}.2. 팩토리얼 계산하기문제: 주어진 숫자의 팩토리얼을 재귀적으로 계산하는 함수 작성.int factorial(int n) { if (n == 0) return 1; return n * factorial(n - 1);}3. 문자열 뒤집기문제: 주어진 문자열을 뒤집어 반환하는 함수 작성.Stri.. 2024. 9. 24.
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