반응형 전체 글1826 플러터에서 팩토링: Function vs. Class, 어떤 것을 선택해야 할까? 팩토링 과정에서 코드의 구조를 개선하는 방법에는 Function과 Class를 사용하는 두 가지 주요 접근 방식이 있습니다. 각 접근 방식은 특정 상황에 따라 더 적합할 수 있으며, 올바른 선택을 통해 코드의 가독성, 유지 보수성, 재사용성을 높일 수 있습니다.1. FunctionFunction(함수)은 특정 작업을 수행하는 코드 블록입니다. 함수는 재사용성을 높이고, 코드의 중복을 줄이며, 코드의 가독성을 향상시킵니다. 함수는 일반적으로 단순한 작업을 수행하거나 데이터를 처리하는 데 사용됩니다.사용 시기작업이 단순할 때: 함수는 간단한 계산이나 데이터를 처리할 때 유용합니다. 예를 들어, 특정 값을 포맷팅하거나 필터링하는 경우입니다.재사용성이 필요할 때: 동일한 로직을 여러 곳에서 사용해야 할 때, 함.. 2024. 8. 26. 플러터에서의 팩토링: 기준, 방법, 그리고 초보자가 알아야 할 필수 사항 1. 팩토링의 중요성팩토링은 기존 코드의 기능을 변경하지 않으면서 코드의 구조를 개선하는 과정입니다.이는 코드의 가독성을 높이고, 유지 보수를 용이하게 하며, 버그를 줄이고, 성능을 개선할 수 있습니다.플러터 앱 개발에서도 팩토링은 필수적인 과정으로, 효율적이고 안정적인 앱을 만들기 위해 꼭 필요합니다.2. 팩토링 기준팩토링을 진행할 때는 다음과 같은 기준을 고려해야 합니다:2.1. 코드 중복 제거기준: 코드가 여러 곳에서 반복되고 있을 때.설명: 동일한 코드 블록이 여러 곳에 반복되면, 코드 유지 관리가 어려워지고 버그가 발생할 가능성이 높습니다. 중복 코드를 함수나 위젯으로 추출하여 재사용성을 높입니다.2.2. 복잡도 감소기준: 함수나 클래스가 너무 복잡하거나 길어질 때.설명: 함수나 클래스가 지나치.. 2024. 8. 26. Dart에서 Getter와 Setter, Static: 개념 정리와 사용 사례 Dart는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 클래스와 객체를 사용하여 효율적이고 체계적인 코드를 작성할 수 있습니다.이 블로그에서는 Dart에서 getter, setter, 그리고 static의 개념과 이들이 어떻게 다른지, 그리고 각각의 최적 사용 사례를 설명하겠습니다.1. Getter와 SetterGetter와 Setter는 클래스의 필드(속성)에 접근하고 수정하는 메서드입니다. 이들 메서드는 클래스의 데이터 은닉을 지원하고, 데이터의 안전한 접근을 보장합니다.GetterGetter는 클래스의 필드 값을 읽기 위한 메서드입니다. get 키워드를 사용하여 정의하며, 주로 필드 값을 반환하는 역할을 합니다.class Person { String _name; // Private field Person(th.. 2024. 8. 26. 2024 가명정보 활용 경진대회: AI 시대의 안전한 데이터 활용 혁신 도전! 안녕하세요, 데이터 혁신과 개인정보 보호에 관심 있는 여러분! 오늘은 개인정보보호위원회와 과학기술정보통신부가 공동으로 개최하는 '2024년 가명정보 활용 경진대회' 소식을 전해드리려고 합니다.이번 대회는 인공지능(AI) 시대를 맞이하여, 안전하게 데이터를 활용할 수 있는 기반을 마련하고자 하는 중요한 행사입니다.가명정보란 무엇인가요?먼저, 가명정보란 개인정보의 일부나 전부를 삭제하거나 대체하여, 추가 정보 없이는 특정 개인을 알아볼 수 없도록 처리한 정보를 말합니다.이렇게 처리된 정보는 통계 작성, 과학적 연구, 공익적 기록보존 등 다양한 목적으로 활용될 수 있습니다.특히, 개인정보의 보호를 유지하면서도 데이터의 유용성을 극대화할 수 있다는 점에서 매우 중요한 기술입니다.2024년 가명정보 활용 경진대회.. 2024. 8. 26. EmuOS v1.0: 개발자를 위한 레트로 게임과 컴퓨팅의 놀이터 개발자들은 종종 긴 시간 동안 코딩을 하며 집중력을 유지해야 합니다.그러나 지속적인 집중은 피로를 유발하고, 생산성을 떨어뜨릴 수 있습니다.이럴 때 잠시 시간을 내어 스트레스를 풀 수 있는 활동이 필요합니다.바로 그럴 때, EmuOS v1.0이 유용한 도구가 될 수 있습니다.EmuOS는 고전 게임과 컴퓨팅 환경을 제공하여, 개발자들이 잠시 쉬어갈 수 있는 레트로한 공간을 제공합니다.EmuOS란?EmuOS는 웹 브라우저에서 실행되는 가상 운영체제입니다.이 프로젝트는 레트로 게이밍과 컴퓨팅 환경을 재현하여, 마치 90년대 후반과 2000년대 초반의 데스크톱을 사용하는 듯한 경험을 제공합니다.이 운영체제는 주로 고전 게임을 즐기기 위한 목적으로 설계되었으며, 과거의 인기 게임들을 간단히 브라우저에서 실행할 수.. 2024. 8. 26. 개발자들이 알아야 할 필수 영어 단어 300개 1. 코딩 기본 용어Algorithm (알고리즘): 문제를 해결하기 위한 절차나 공식.Array (배열): 같은 데이터 타입을 가지는 변수들의 집합.Boolean (불린): 참(True) 또는 거짓(False)을 나타내는 자료형.Class (클래스): 객체 지향 프로그래밍에서 객체를 정의하는 틀.Compiler (컴파일러): 소스 코드를 기계어로 변환하는 프로그램.Constant (상수): 값이 변하지 않는 변수.Constructor (생성자): 객체를 초기화하는 클래스의 메서드.Data Structure (자료 구조): 데이터를 조직하고 저장하는 방법.Debug (디버그): 프로그램의 오류를 찾고 수정하는 과정.Dependency (의존성): 하나의 프로그램이 다른 프로그램에 의존하는 상태.2. 개발 .. 2024. 8. 26. 이전 1 ··· 198 199 200 201 202 203 204 ··· 305 다음 반응형